第九章 刺殺

離開楚升他們,沈奕獨自向城內走去。

走在中心城的大街上,到處都可以看到一些身著奇特盔甲的人走來走去。

他們看上去就像是生活在現代社會的古代人,卻並不引起任何人的注目。

亞倫特帝國說是科技大陸,其實也是魔武並行,光暗元素之力雖然衰減,卻還沒到完全無法修煉的地步,正因此,才會出現如槍手,機械師這類十分特殊的職業。他們一方面擁有強大的身體能力,另一方面又擁有強大的科技武裝,兩者結合,才能與其他兩個大陸並列稱雄。

科技的力量與魔法的力量在這刻達成了一種和諧的統一,由於亞倫特帝國崇尚金色,整個國家的建築多為金碧輝煌,華麗的外表再配上拉風的各色能量裝甲,使得這個社會看起來光彩奪目,至少在視覺上給人的感覺仿佛身在天堂。

按照沈奕他們的設計,亞倫特帝國本身就是一個科技程度畸形發展的社會。一方面這個國家已經發展出光劍,機甲,飛行車,永恒之心等高科技產品,在物質生活方面也極為發達。但另一方面,他們的航空航天能力極為差勁,只有最普通級別的民航,戰機。

對於沈奕他們來說,這個大陸從一開始為沈奕他們提供的就是強大的地面武裝力量,在太空軍事方面,沈奕則並不需要。

正因此,即便是在這科技發達,高樓林立,鋼鐵水泥遍布的現代化大都市中,那些身著鎧甲,手持古式刀槍的武士也比比皆是。

這些武士大多是賞金公會的雇傭兵,主要從事一些狩獵工作。

沒錯,就和遊戲,小說裏的內容一樣,這個世界也有各種公會組織,玩家們就是通過這些公會組織獲得任務。

亞倫特帝國雖然是個科技大陸,但是在這個大陸的各個地方依然有著許多上古遺留下來的神秘古跡,生活著各種神奇而非凡的生命,一些地方甚至至今仍是生命的禁區。

當然,在遊戲裏,這些地方通常就被稱為副本和野外。

無論是科技大陸,仙俠大陸還是神魔大陸,都有著類似的地方,人類雖然號稱主導了世界,但以城市和開墾領土為面積進行計算的話,實際占據的領土還不到整個世界的十分之一。

這片土地依然是人類與其他強大生命共存的世界,而雇傭兵就是以此為生存的職業,也是玩家們獲得任務的方式,更是冒險者獲得任務的主要渠道。

不過僅靠賞金公會是很難完成任務要求的——賞金公會發布的任務是以現金為結帳方式,一百比一的兌換比例使得冒險者必須賺到五百四十萬每個人,才能滿足五萬四千點的任務要求。

你完全可以想象黑水公司的雇傭兵說“每個人的雇傭價格是五百四十萬,工作時間最長一個月”這種話時,雇主的表情會是怎樣的。

楚升說的沒錯,沈奕的設計可以說是各種坑爹。

冒險者們習慣了日進鬥金的收入,很少有人會把血腥點和日常收入聯系在一起。

當這兩者真正放在一塊兒時,他們才會更加直觀的感受到,冒險者這份工作雖然危險,報酬是真心不低。

這有助於他們對都市印象的改觀,所以沈奕吃定最高議會將保留這部分不變。

除了賞金任務外,還有兩個能獲得點數的方法,就是打工和擊殺怪物獲得材料出售,但這兩個方法也紛紛是以獲得現金並兌換的方式來獲得點數。

唯一可以直接得到點數的就是各種隱藏任務,不過要找到任務發布人可不是件容易的事。

最後就是陣營任務。

所謂陣營任務,就是由帝國政府發布的針對其他兩個陣營的各類刺探情報,刺殺要人等任務。

這個任務也能給予少量現金獎勵,不過更重要的還是主線任務2要求的貢獻點。

貢獻點在各大陸是以功勛的方式體現,除了系統需求外,本身也有極獨特的作用,可以用於兌換各類裝備,技能,提升職位,獲得特權。

現在沈奕所去的,就是發布陣營任務的中心城市政廳——對他來說,陣營任務才是他所關心的,至於血腥點……那東西從一開始就不列入考慮範疇。

市政廳陣營任務發布點是開放式的,由於現代化建設的關系,那寬敞明亮的大廳,光潔幹凈的地磚,彬彬有禮的服務人員到有幾分類似現代大型服務結構,唯一不和諧的大概就是那些身著機甲,手持各式槍劍在大廳中來來去去的武士。

在大廳的正中央是一面巨大的電子屏,電子屏上就是該國當天的陣營任務。

不過這些陣營任務並不是一上來就能接的,必須陣營聲望達到100點才行。