第六十八章 搶東西

雖然回過神來的蘇斯A2艦隊幸存的戰艦,已經開啟了能量防護罩,可是,航母的覆滅和艦隊指揮官的死亡,導致了整個艦隊指揮系統的徹底崩潰。每一艘戰艦,都只能各自為戰,在沒有指揮和協調的情況下,這種掙紮有多麽的無力,可想而知。

和查克納艦隊受到蘇斯A1艦隊的攻擊時相比,此刻的A2艦隊的處境,無疑更為悲慘。

1201艦隊結束躍遷的時候,不過是恰巧撞上了A1艦隊針對斐揚B15艦隊的齊射,受到攻擊的,只是圓形防禦陣型的一角。而A2艦隊,卻是以三角攻擊陣型結束躍遷,遭受的,是1201艦隊蓄謀已久的陸澤成長陣毀滅性的打擊。

現代太空作戰,因為空間戰場環境的特殊性,對於陣型的要求,遠比地面的裝甲部隊更嚴格。

這些陣型,並非遠古時代冷兵器時代的陣型。古代的陣法,認真的說,只是平面對陣時,進行簡單兵力配置而產生的不同圖形罷了。軍事指揮者,只是在兩軍對陣時,依據自己軍隊不同兵種的構成、地勢地形和戰略目標的需要,將兵種數量做簡單粗略的分配。

而在這上下四方皆可遊走的宇宙空間中,在這科技高度發達的戰艦配合中,戰陣,已經遠遠超越了古代戰陣的意義與囊括的內涵。在太空艦隊之間的戰鬥中,戰陣,就是戰鬥的基礎。

太空艦隊的戰陣,是經過了嚴格計算設置的。

戰艦之間的距離,攻擊和掩護的角度,處於陣型中不同部位的艦艇的速度,路線,乃至戰鬥時的火力協調,目標分配和炮擊順序……所有的一切,都已經在數千年的太空戰爭史中,形成了極科學,極細致的規範。

這些規範,將無數的戰艦組合到了一起,在互相掩護,協調中,產生更強大的力量。

簡單的來說,戰陣可以在艦隊攻擊時,集中火力,將戰鬥力大幅度集中提高。在防禦時,則能獲得最小的受打擊面以及同伴的掩護。

可以說,在這浩瀚的星空中,太空戰爭史,就是一部戰陣的演化史!除了地形特殊的戰役以外,大部分戰鬥,都是由戰陣來決定的勝負。在空蕩蕩的虛空中進行的勢均力敵的決戰,沒有戰陣的統一協調,簡直是無法想象的。

一個不合理的戰陣對上一個精妙的戰陣,結局怎麽樣,根本不需要猜測。

越是對戰陣的變幻成竹在胸,對時機的掌握爐火純青的指揮官,在太空戰鬥中,就越有發言權,獲取勝利的機會就越大。

如何針對敵人變幻陣型,如何掌握陣型變幻的時機,如何使用合理的陣型達成戰略企圖,這些,都是一個優秀的指揮官必須掌握的。否則,即便是擁有比對方更具優勢的兵力和戰艦,面對對方變幻莫測的戰陣而一籌莫展,也只是敗亡的命運。

艦隊常用的陣型,是圓形防禦陣和三角形攻擊陣。

與地面的機甲陣型不一樣,在太空中,艦隊的陣型是立體的。比較常用的,還有半弧形回旋陣、錐形突擊陣、長蛇陣、三叉戟沖鋒陣等等。張鵬程在遇襲之初,采用的拉鏈長陣,是比較特殊的一種陣型。而所有陣型中,最特殊的莫過於陸澤成長陣了。

因為陸澤成長陣對於未開啟能量護罩的艦隊極其合理而強大的火力打擊,這種陣型,被星際海軍們,稱為絕殺陣型。如果一支沒有開啟能量護罩的艦隊被敵人有預謀的以這種陣型攻擊,基本上,很難有避免覆滅的可能。

可是,陸澤成長陣更特殊的地方在於,它能夠使用的地方太少了。

在空間跳躍點廣大的跳躍區域,沒有哪一支艦隊能夠確定跳躍而出的艦隊所處的具體位置,自然也就無從布陣。而在兩軍對壘中,更不可能出現一支艦隊不開防護罩,任憑敵人布下陸澤成長陣隨意攻擊的情形。

因此,陸澤成長陣,能夠使用的地方,就只能是在坐標範圍比較精確的躍遷結束區。

不過,通常艦隊進行躍遷的時候,都會有先遣戰艦做探路偵查,想要伏擊,幾乎是不可能的。只有在時間緊迫的戰鬥情況下,艦隊才不會派出偵查艦,而這個時候,通常在躍遷通道的對面,有正在與敵人戰鬥的友軍艦隊。在戰鬥中,敵軍艦隊想要排成陸澤成長陣,只能是一個幻想。

……

此刻,布倫裏奇、前田陽太,以及蘇斯A1艦隊的每一個人,只覺得手腳冰涼。他們做夢也沒想到,在這樣一場占盡優勢的伏擊戰中,自己,竟然眼睜睜的任憑查克納艦隊,擺出了陸澤成長陣,對A2艦隊實施毀滅性打擊!

三叉戟沖鋒陣,三角攻擊陣……查克納人擺什麽戰陣都好,為什麽偏偏擺出了這個該死的,幾乎完全不可能出現的陸澤成長陣?!