第五十四章 事業起步(第3/3頁)

不止如此,還有孩子的奶粉、衣服、玩具,有錢一點的,請個奶媽、月嫂啥的也都提升了成本。放在以前,帶個孩子哪會花這麽多錢。以前沒錢的時候,每家每戶生十個八個,不也囫圇著帶大了嗎!

所以很多人覺得自己生不起、養不起,並不是真的生養不起,如果想節約成本,有的是老辦法,只是年輕人丟不起讓自己孩子用布條、土背帶褲之類老辦法的臉。

年輕人生在富裕的社會,當然希望給自己的孩子好的物質條件,如果達不到要求,他們的壓力就會非常大,覺得自己沒用,是個廢物,然後得抑郁症之類的比比皆是。

這當然有社會的問題,攀比成風,笑貧不笑娼,但自身方面也要放寬心胸,放平心態。有錢人有有錢的活法,沒錢人也有沒錢的活法。難道沒錢就不活了嗎?沒這個道理。

但在這個資本時代,表面的光鮮是十分重要的,所以左小右為了《Angel Beats!》人設,也是和英梨梨、紗霧探討了很長時間,經過數易其稿之後,終於得到了讓他滿意的人設。

而這個過程當中,紗霧和英梨梨的畫技也隨之大幅提升,倒也算是意外之喜。

動畫在制作的過程當中,遊戲已經率先做了出來。因為在學校裏已經提前完成了60%的工作量,所以剩下的40%交給公司制作之後,速度可以說是溜得飛起,只用了短短半個多月就完成了制作,隨後再經過半個月的測試,以及在網絡上推出的試玩版之後,新遊戲的熱度很快就被炒的火熱。而左小右最終也是決定在今年的冬CM上進行發售。

同時,有了公司為支撐,以及第一部遊戲的火爆銷售,日本全國各商店都成了公司的聯系客戶,在遊戲即將發售之前,市面上已經確定了十萬份的銷售量,這讓左小右和公司的員工們都非常興奮。

但新遊戲最終能取得怎樣的銷量,還要在上市之後再看。就這樣在緊張和忐忑中,冬CM如約而來。左小右帶著一萬份實體遊戲光碟來到了銷售現場。