第26章 國度對抗,殘酷抹殺!

杜預笑笑:“我盡力而為。”

傑拉德冷冷道:“總之,第一幕後,若我神羅能拿到積分第一,才能將龍角給你。”

杜預點點頭:“但若我發現你在逗我,休怪我聯合其他兩隊,將你神羅打入深淵。”

傑拉德冷酷一笑:“我的釘頭捶,會砸爛你的腦袋。”

兩人以獨特方式,達成暫時協議後,杜預走向大唐隊伍。

此時,空間的規則提示,才姍姍來遲。

“歡迎各國的勇士,來到暗黑三的冒險世界,為榮耀和生存而戰!”

“你們將自動加入正義一方,對抗迪亞波羅的地獄魔軍。”

杜預松口氣,雖然早就知道規則,但他可是絕無僅有的反派屬性,怕將自己分配到迪亞波羅一方。那樣將難以弄到黑暗靈魂石。

“暗黑三的世界競技團戰模式,難度分為普通級、噩夢級、地獄級、煉獄級、瘋狂煉獄五個等級,分明對應平民窟、外城區到紫府區五個難度。根據難度設定,你們初始的難度為噩夢級。”

“將分為五個場景:第一場景崔斯特瑞姆、第二場景卡迪安、第三場景亞瑞特火山口、第四場景希望之園、第五場景衛斯瑪徹。”

“每一幕,將發布9-10個主線任務和6個隨機任務,並公布主線任務的積分獎勵,各隊可自行決定是否接下。承接采取先交先得,若同時申請,則采用搖色子決定歸屬。主線任務一支隊伍同時只能接一個。只能完成本任務後,再返回主營地,接下第二個。而大部分分支主線任務,也只能由一個國家隊伍承接。除非是核心劇情主線任務,才可所有隊伍同時承接。注意有些主線任務有先後承接關系。前置任務必須完成,才能挑戰後續任務。隨機任務只能由第一個接下的隊伍完成。該隊伍放棄後,才能被第二次接下。但職業試煉任務、秘境任務可自由觸發,並領取相應積分獎勵,並不限制數量。兩支隊伍以上合力完成的任務,積分總額不變,由兩隊自行分配。”

“每個任務完成後,將按照約定的積分,給予固定的積分獎勵。國家聯隊內部,可按照協商方式,自由分配這些積分。隊伍挑戰的世界五档難度越高,同一任務的積分和獎勵越高。”

“若是接了任務後,發覺難度過高完不成,可放棄本任務,懲罰是該任務完成積分獎勵的一半。同時該懲罰會和最終獎勵積分一同發放給第一個完成該任務的隊伍。”

“每一幕結束,計算本幕積分(之前累計積分不算在內,但在回歸時,將有效),將以國家為單位,進行排序。”

“總積分第一的國家聯隊,將額外獲得本幕獲得總積分20%,作為獎勵,也可其他自選獎勵模式。排名第二的國家,獲得減半的積分獎勵。排名第三的國家,無額外積分獎勵,積分排名最末的10%冒險者將被抹殺。積分第四的國家,積分排名最末的20%冒險者被抹殺。”

“每一幕實施最低積分抹殺,第一幕結束時,積分低於50分的冒險者,將被抹殺。”

“積分無法交易,一旦發放,將固定在本人賬戶。除非死亡,方可由他人繼承。”

“本世界實施動態調整制度,連續兩幕,排名前二的隊伍,將強制升級一級難度!前一幕倒數前二的隊伍,則有選擇權,是否下一幕降低一档難度、提升一档難度或難度維持不變。最低難度不低於普通。最高不超過瘋狂煉獄。”

“難度與積分大致關系,是以外城區噩夢級別積分為標準,普通級70%,噩夢級100%,地獄級200%,煉獄級300%,瘋狂煉獄500%”

“本劇情允許冒險者相互攻擊,但不給於30%的血腥鑰匙獎勵加成。”

“本劇情強制需要完成第三幕亞瑞特火山口,才能選擇返回血腥都市。第四幕、第五幕可自行決定,是否繼續。”

“積分的用途,在完成本任務挑戰後,回歸空間時,可以以積分為貨幣,自由兌換暗黑世界的全部物品。”

“戰死者或者被抹殺者,在死前可以指定自己賬戶中的積分遺產繼承人。若未留下遺囑,則由本國幸存的冒險者,平分其積分。”

“在本世界內,打出的裝備、寶石、技能書,均可帶出本世界。開出的金幣,可在鐵匠處購買裝備,也可自由帶出。”

“本世界無法使用任何即時回程道具,返回都市。發現者將被抹殺。”

“另外注意,本世界開放職業系統,你有三個選擇。一是轉職模式。冒險者可以轉職成野蠻人、聖教軍、獵魔者、女巫、武僧和巫醫六個職業其中之一。轉職本世界的職業,有兩大好處,一是本世界的職業對怪物有額外5%的攻擊傷害加成,完成職業認證獲得職業技能後,更提升至10%額外傷害加成。二是可以提供職業試煉任務。雖然會帶來額外的風險,但也會有額外積分和獎勵機會。二是兼容模式。你選擇了暗黑六大職業,之前本人慣用攻擊方式依舊兼容使用,將無法獲得額外的攻擊傷害加成,且本人原有攻擊力削弱5%。但保留職業試煉任務。三是放棄暗黑職業,既無加成,也無削弱。本世界後,你可以放棄本世界職業,恢復原有職業。”