第二章 個人屬性

力量:影響負重、近戰傷害。

感知:影響爆炸物傷害、開鎖、能量武器傷害、偵測敵人範圍。

耐力:影響血上限、輻射抵抗和毒素抵抗、大型武器傷害、格鬥傷害。

魅力:影響口才與交易。

智力:影響醫療、修理、科學。

敏捷:影響小型手槍傷害、潛行和跑動速度。

幸運:影響暴擊率。

利茲:力量8感知7耐力8魅力10智力5敏捷7幸運8,技能點傾向“未練成的廢土劍聖”,天賦:少女殺手、探險家、小聯盟巨星、強健體魄、大力士、突擊隊員、訓練狂。

裏昂:力量7感知8耐力6魅力10智力5敏捷8幸運7,技能點傾向“廢土槍神”,天賦:少女殺手、精確追擊、突擊隊員、單槍客、狙擊手、霰彈槍醫官、八面玲瓏、訓練狂。

克勞薩:力量10感知5耐力10魅力3智力5敏捷5幸運3,技能點傾向“廢土拳王”,天賦:鋼筋鐵骨、強健體魄、突擊隊員、鐵拳、石墻、大力士、訓練狂。

(暫時未入隊的艾達:力量4感知8耐力5魅力10智力5敏捷9幸運5,技能點傾向“廢土潛殺者”,天賦:黑寡婦、神偷、優雅身手、隱秘步法、戰術大師、忍者、突擊隊員、訓練狂。)

……

“……”相互對比一下各自的屬性與能力,克勞薩表示很憂傷。他也知道自己不是帥哥、銀白長發的利茲顏值高、幽默風趣的裏昂女人緣好,可是他們魅力全是10分而自己只有3分也太過分了吧!

而且這兩個家夥還一直開嘲諷……

“白毛,根據你之前所見到的這個世界的人的處境,我們這外形過於光鮮所以系統給10分我明白了,技能點我也大致可以理解,可是這天賦又應該怎麽解讀?”

換言之克勞薩長得還在這種處境下生活的人的平均值之下嗎……

“僅僅只是一個名頭而已,沒有什麽實際意義,就拿‘少女殺手’舉例,要問話的時候別的人上去人家小姑娘死活不說,我們兩個上去的話隨便哄兩句她就全盤倒出來~~這是我們本身的能力,並不是這個系統新增加給我們的技能。”

七八個天賦裏面就拿這個天賦舉例,到底啥意思……

“兵哥,別在意這個瞎說些什麽大實話的系統,你的戰鬥屬性我還是很羨慕的……雖然我是打算遠程、近程都不落下啦~~”利茲促狹地拍著克勞薩的左肩道。

“克勞薩,我一直不覺得你長得難看哦……當然,性格方面確實不討人喜歡,尤其是女人~~”裏昂地拍著克勞薩的右肩偷笑道。

“你們這兩個家夥……!”好吧,他們都擺明車馬來嘲諷了!

克勞薩在考慮是不是趁現在他們沒有武器的時候發動一下“廢土拳王”的力量教育一下他們……話又說回來,自己不是一直都拿軍刺的嗎?為什麽系統默認自己是空手搏擊而不是近戰武器……

“好了好了,不開玩笑了,”該說不愧為擁有“八面玲瓏”天賦的人嗎,裏昂充分發揮了見好就收的掌握力,“原來如此,‘精確追擊、突擊隊員、單槍客、狙擊手、霰彈槍醫官’其實全都只是說明我槍法好,‘八面玲瓏’是指我在特工訓練中習得的交際能力,‘訓練狂’則是指我日常的訓練嗎……也就是日後可以無視這一項目了?”

“嗯,其實連屬性欄一開始都可以無視。”利茲點點頭,畢竟自身能力不是想發展就能發展的東西,反過來說,就算通過訓練與實戰提升了能力,也沒必要從嗶嗶小子裏面觀察數據,“我得到的‘知識’告訴我,盡管這個世界的武器、裝甲可以帶去其他世界,然而隨著我去的世界強度越來越高,這些裝備終究會被淘汰,而這個新的遊戲系統永遠都有用的反而是地圖功能、任務功能與快速旅行功能。”

“快速旅行功能?”裏昂和克勞薩奇道,前面兩個他們都能明白……自以為明白。

“首先從其他人口中得到情報,然後或許是別人給予我們任務又或許是我們自己給自己任務,這時候【任務功能】中就會出現記錄與提示,嗶嗶小子的【地圖功能】上也會出現任務地點,假如任務地點在某個地圖上有標注的地點附近、同時我又去過那地方,我就可以【快速移動】到那裏。”

“唔……也就是說假如現在我回到原來的世界,我給自己頒布任務‘找行蹤不明的艾達’,艾達的所在立刻在嗶嗶小子的地圖上面出現,假如那個地方我還去過,我還可以瞬移過去?”

“臥槽,分頭你要不要這麽沒志氣,舉個例子都是追艾達……”利茲簡直給他跪下了,“……啊,差不多就是這樣了,至於所謂的【快速移動】究竟是瞬移還是別人的時間照樣流逝,日後我們再確認吧。”日後的實踐證明了是“既不是瞬移”又不是“消耗正常移動過去的時間”,所謂的“快速”就是這麽體現的。