第581章 暴君與舔食者作為小怪出場?!(第2/2頁)

“這些鬼東西,居然是這麽來的?!”

“只要被它抓上一下,便會變成這種東西?!”

看著屏幕中變成喪屍的克萊爾在街道中漫無目的地遊蕩,幾名跟在後邊看的傭兵,包括金發的克瑞特,都再次感覺脊背發涼。

要知道原版遊戲是可以吃綠草恢復的,而現在……

任何藥劑都只能恢復傷勢,病毒這方面,必須在異變之前找到血清,否則破一點皮便能變成喪屍。

難度顯然高很多。

在這種完全真實的體驗感中,這些位於另一片大陸的魔法師與傭兵戰士們,顯然也在不斷認識到這種東西的恐怖。

它的恐怖並不在於它的個體實力,事實上個體實力除了力量大於常人外,沒有任何值得稱道的地方,但那蹭破一點表皮,便能將人變成與它同樣的怪物,這一點一次又一次地沖擊著他們的感官。

無論任何時候,與它們戰鬥都令人提心吊膽。

整場戰鬥都毫發無損,也不禁有些提心吊膽,甚至擔心自己身邊的同伴,會不會有人被這些東西抓傷,在自己不注意的時候咬自己一口。

這是一股氛圍與環境造成的心裏壓迫力,而這種壓力,在克萊爾路線中,看到那名武器店的老板回頭與克萊爾說話的時候,被背後打破玻璃的幾頭喪屍啃食時達到最高點。

你甚至不知道什麽時候會出現喪屍,因為它們遍布整個城市,無處不在!這種壓迫力顯然比《生化危機1》更大,因為……誰能知道,是不是整個世界,都是這個鬼樣子呢!?

在這方面,可以說整個“生化危機”系列都非常優秀。

如果這是真正的現實的話,或許這種壓迫力,可以使一些心態較差的普通人直接崩潰。

但如果是遊戲,在這片黑暗而又詭譎的世界裏,反而更激發了人的探索欲望。

那名女魔法師幾乎是不由自主地,又點開了繼續遊戲,繼續進入這個奇特無比的世界中。

而傭兵克瑞特,也摩拳擦掌,連忙再次進入遊戲。

生化危機2的難度,如果完全擬真的話,完全不是生化危機1能夠相比的。

也正因為此,對於僅僅只是一個普通人的主角來說,那種無處不在的壓迫力更甚於前作。

比如……

裏昂因為是來警局報道的,所以第一時間進入警局搜查,這一點,是所有玩家都相同的。

而就在克瑞特小心翼翼地操控著裏昂在警察局探索了一段時候後,忽然傳來一聲驚叫。

他竟見到……一尊鐵塔般穿著綠軍大衣的光頭男子站在他的面前——暴君!

而另一邊,正在玩克萊爾的茜與那名女魔法師,也不禁驚呼一聲。

房頂乍破,一頭大腦裸露在外,長相極為惡心的怪物從天花板上露出身形——舔食者!

是的,在《生化危機1》電影與遊戲中分別作為BOSS的存在,在《生化危機2》開始不久,便出現了!