第四十六章 在發光海裏浪(第2/2頁)

另外一台哨戒炮也如法炮制,隨著一聲鋼鐵碰撞聲,宣告著又一台哨戒炮被董晨的粗暴打法弄報廢了。

好了,打完收工。

把戰鬥散彈槍又掛回後背的武器掛點上,就從容的向更裏邊走去。

至於,為啥明明知道槍沒啥大用,董晨還非要用呢?

因為他感覺那樣很猛,對!

在現實世界沒辦法玩槍,那當然要在輻射世界好好玩一把了,自己沖著靶子練槍,時間長了會沒意思的,這樣的情況好歹也算個戰鬥。

好吧,雖然是用腳解決的。

不過不要在意這些細節了,我們還是去找傳送器的設計藍圖吧。

在一個箱子裏找到了設計藍圖後才發現,藍圖可不是遊戲裏的一張,而是一摞。

呃……正好,直接把箱子帶走,省的圖紙會被輻射霧腐蝕。

扛著箱子就往回跑,他現在可不想再耽誤時間了,他可是已經很餓了,只想快點回去吃飯。

至於這裏邊的東西就不要了,他已經不是最開始見啥要啥的小菜鳥了,他已經是一個有理想的大菜鳥了。

一邊跑著還一邊在想著剛才的戰鬥,T-60的裝甲很厲害,本來就是用來正面剛坦克的東西,裝甲能不好嗎,只是動力裝甲本身卻沒有任何武器。

這真是不可思議,遊戲裏的科學家真的硬生生把動力裝甲做成了真的防護裝甲,要用武器的話只能跟人一樣用手拿著,董晨感覺嚴重影響功能性啊。

不知道設計人員是為了偷懶,不想再另設計一種動力裝甲武器呢,還是想減輕後勤壓力,采用一種武器容易生產呢。

不過也或許是自己的知識面太少了,想的太天真。

但是不管怎麽說,還是身上掛滿武器比較威武,比如鋼鐵俠的好基友,鋼鐵愛國者肩頭上的加特林重機槍。

還有《使命召喚11》中的那台重型裝甲,不管是肩頭上的火箭和蜂巢導彈,還是手臂上的轉輪機槍,簡直就是武裝到牙齒。

雖說加裝過多的武器,會影響動力裝甲的靈活性和機動性,但是動力裝甲作為一種比較大型的裝甲支援型武力平台,當然不可能想電影、遊戲裏那樣靈活,但是比坦克、裝甲車什麽的靈活的不是一點半點啊!

再說機動性的問題,如果技術夠高,能量夠足,可以像鋼鐵俠一樣直接裝飛行裝置,那機動性就沒的說了。

如果技術和能源都沒有那麽高,在足部加裝驅動輪也是個很好的辦法,踩著電動輪滑鞋也不錯吧。

這麽一來就都可以解決了。

嘿嘿,董晨仿佛都看到了全副武裝的動力裝甲想自己招手了。