第613章 質量對局

“追光者擊殺了天才阿爾。”

喬修已經是第五次聽見這個提示了,第一局比賽已經開場了整整十七分鐘。

目前雙方的戰績是二十四比二十五。

場上的戰況非常的焦灼,阿爾選擇走的是下路與雷鳴水晶所選擇的一個名為“寒霜之靈”狐面人身的法師型英雄組隊。

芙婭則是擔任起了最重要的中路這個職責,另外匹配的兩位路人分別擔任了上路與遊走的位置。

不得不說芙婭的能力還是無法挑剔的,獨自殺死了敵方的中路兩次,但這並不能改變戰局。

這已經是阿爾的第五次陣亡了,她目前所拿到的比分非常的難看,零次斬殺五次陣亡兩次助攻。

在整場比賽中可以說是“發育”最不良的一位英雄。

喬修默默的看了一眼旁邊站著的奎伊托安,這位精靈長老眼睜睜的看著自己的“親媽”被各國人類與非人類的英雄輪流的殺了一次,內心一定非常的復雜。

事實上奎伊托安臉上的表情也逐漸的陰沉,陰沉的原因除去阿爾這悲慘的戰績以外,還有畫面上飄過的那些文字。

“這次又是移動魔網儲金所嗎?阿爾完全在拖芙婭小姐的後腿。”

“阿爾小姐還是不要玩這種玩家互相對戰的遊戲了吧……”

第一次被拿下了一血的時候,阿爾還能一臉微笑著說“我被幹掉以後怒火可是很恐怖的”這種話,在外人看來也就只是單單的賣萌。

可一直持續到了十七分鐘阿爾依然處在被對面壓著打的狀態,從目前來看還頗有一些拖後腿的嫌疑。

雷鳴水晶小姐對阿爾的態度也非常的不好,盡管阿爾的性格再怎麽大條了一點,在這種情況下也很難強歡顏笑的“賣萌”。

“看來讓芙婭來帶阿爾是一個錯誤的決定啊,還有雷鳴水晶也是。”

喬修看著戰局最後意識到了自己當初的決定完全是錯誤的。

“全是獨狼式的玩家嗎?”希裏也看出了芙婭和雷鳴水晶的戰鬥風格,那就是獨到不行。

芙婭永遠都是團戰的發起者,而不是參與者,她不會錯過任何一個單殺對方的機會。

而雷鳴水晶則是喜歡收割線上小兵與野區的怪物積攢資金的實力,簡稱就是打錢型玩家。

她們都不會去刻意的保護阿爾,有這時間還不如想著怎麽多拿幾個人頭。

“但最大的問題……果然還是敵人也太強了。”

喬修看了一眼對面,對面所有人的名字喬修都非常的熟悉。

“喬修·亞諾羅德,天梯到底是什麽?”

突然間一旁表情陰沉的奎伊托安開口了,他的手指著直播畫面上飄過的一行文字,這行文字就從喬修眼前飄過,喬修還是捕捉到了這行文字的內容。

“覺得小阿爾能力不行的你們看過對手是誰了嗎?全都是天梯上有名字的玩家!”

“辛德科的芳香,追光者,卡奧斯,折劍琪爾,都是天梯前十才能看見的名字。”

喬修看著閃過的那些彈幕,喜歡阿爾的粉絲已經開始反攻那些質疑阿爾技術的群眾。

他們的討論在喬修看來實在是太含蓄了一些,比起地球上那些竭盡所能用一切惡毒的言語攻擊對方的唇槍舌戰來說,這裏的討論簡直就是一群讀書人坐下來心平氣和的說“你說的不對啊,不對的點有這些……”。

但這依然讓這位精靈長老有些無法接受,任誰都不能忍受自己的母親被別人給詆毀。

所以喬修有必要解釋一下阿爾為什麽會這麽“菜”的原因。

“通往頂端的梯子。”喬修做出了一個向上指的手勢。

“表面的含義,《聖靈》是一款多人對戰的遊戲,每一個人都想成為最強的聖靈召喚師,所以我建立了一個積分系統,每贏一場比賽積分就會上升一些,每輸一場比賽積分就會減少一大半,所以向著最強聖靈召喚師努力的過程,你也可以稱之為‘艱苦的爬梯之旅’。”

“遊戲,這個原來是遊戲嗎?”奎伊托安在旁邊看了這麽久也大概懂了這個戰場的規則,他還以為這是喬修用來模擬什麽“現實戰場”的,所以才會有這麽多人類關注。

但結果卻僅僅只是一個……遊戲,娛樂用的遊戲!

“追光者擊殺了芙婭!”

“追光者已經接近暴走了!”

奎伊托安思索之間耳邊又傳來了新的提醒,當有著八次斬殺零次陣亡的絕對強勢戰績的芙婭被敵人給終結之後,戰局瞬間開始向著敵人的方向倒去。

這一幕也牽動了許多人的心,奎伊托安看著屏幕中那名捂著自己的胸口倒在地上的混沌惡魔,就在不久前這位混沌惡魔斬殺敵人的英雄輕而易舉,但現在卻在追殺對方的時候,遭到了伏擊被殺死。

這確實是一個遊戲。

但奎伊托安在這場遊戲中看見了不知道多少次埋伏與反伏擊,陰謀與戰略的博弈,戰場上瞬息萬變在這裏表現得淋漓盡致。