(六)高估的生意

秋天已經結束,冬天到來了。

任為把媽媽送到貝加爾湖療養院了,暫時還在預備區待著。療養院的人再三保證,媽媽將會非常非常好,比健康人還好,永遠這樣好。任為相信他們做得到。但他離開的時候,仍然覺得不安,心裏又湧現出呂青的父親表達自己不願意去KillKiller時平靜而堅定的語氣。他忍不住讓呂青給父親打了個電話。呂青很快就打了,父親說很好,回頭會來探望,這讓任為感覺好了很多。

送媽媽去貝加爾湖的時候,久違的任明明終於出現了,陪著跑了一趟。她還算有點良心,奶奶清醒的時候可是一直最疼愛她。說實話,要是奶奶能看到她現在那副模樣,不知道是什麽反應呢。也許比任為和呂青更接受不了,不過,也許會比他們的態度要好點吧。呂青的父親對任明明的態度就比他們要好,雖然也會對她提出一些批評,但不會像任為和呂青那麽容易著急。可他總是不在家,平常只是通個電話,偶爾回趟家,好不容易見一次,態度比較緩和也就難怪了,任為給自己這樣解釋。唉,科學家的父親和高級技術官員的母親,生出一個這樣的女兒,讓人說什麽好呢?

任為想見柳楊,但一直沒有見到。柳楊各種推三阻四,完全沒有興趣見他,甚至,經常不接電話也不回電話,留言就更沒動靜了。實際上,整個監控室的人都在頻繁地抱怨,說是腦科學所都快變成神秘組織了,誰也見不到他們的人。甚至,他們最近已經完全拒收地球所的數據,更談不上提供幫助了。他們總是說,太忙,太忙,回頭再說。

雲球還沒什麽進步,部落們還在玩兒他們的過家家。快一千年過去了,他們還待在好像是永恒的蠻荒時代中。和以前不同的是,有一群對他們來說就是上帝的人們,在瘋狂地盯著他們尋找娛樂元素。當然,他們並不知道。

《克雷丁的覆滅》終於剪輯完成了,準備在元旦上映。也沒幾天了,大家都期待著結果。要知道,盧小雷他們已經準備了好幾部新劇的題材,用他們的話說,“精彩著呢!”他們急著迎接《克雷丁的覆滅》的巨大成功,然後他們就可以再接再厲了,很多激動人心的東西在前面等著他們。

《克雷丁的覆滅》總共剪輯了三個版本。一個2D版,一個3D版,還有一個SSI版,都是二十五集,每集六十分鐘。

目前的娛樂界,三種視覺體驗都各有自己的市場。

古老的2D版和配套的電視機仍然擁有一批忠實擁躉。原因很簡單,和3D版使用的電球相比,貼在墻上的薄膜電視機最不占地方,不需要一塊空地給那些3D假人待著。畢竟人類還沒有走出地球,地方就那麽大,太高的樓,人們又不願意住。人口則急劇增長,據說已經突破三百億大關。可以想象,大多數人家的住宅並不寬敞。所以3D版的客戶群,只能是那些追求視覺體驗,同時家裏又比較寬敞的人。但是SSI的出現,卻又極大地沖擊了3D版的客戶群。本來以為要顛覆2D電視的3D電球,自己反而快要被SSI顛覆了。當然,SSI也有自己的問題。一來,SSI剛剛普及了幾年,很多人並不習慣,特別是中老年人。二來,SSI還有些成熟性問題亟待解決,任為的視覺介入和聽覺介入的感受問題就是個很好的例子。這讓SSI無法完全取代電球,甚至無法完全取代2D電視,幾種方式各自形成了自己的用戶群。

團隊討論來討論去,最終決定制作三個不同版本。反正故事都一樣,場景本身的截取也都基本相同,並不需要額外多耗費太多精力。主要工作量就是技術制作的過程而已。

技術上最落後的2D版本,制作過程反而有最大的工作量。無論是編導還是剪輯,工作都最復雜。這裏面的主要問題是,必須在場景中選擇能夠最好表達故事的那一面作為正面來面對觀眾。要知道,這裏沒有劇本,也沒有演員表演。如果是演員表演,導演會預先設計,隨時都讓演員有一個好的站位,觀眾觀看的角度會很舒服。眼前這種自然場景的截取,有時總有一堆後腦勺對著觀眾,這可不好。

現在也有一種技術,可以在2D薄膜電視中顯示3D視頻,並且可以實現觀眾自主切換視角的功能。但2D版本的影片作為一個古老的事物依舊存在,一個優勢就是讓觀眾接受導演的選擇而非自己做出選擇。這很重要,一方面可以更好地表達導演的想法,另一方面大多數人並不喜歡自己有那麽多選擇。所以,在2D版本中允許切換視角的做法,早就被影視界證明並不討好。一般情況下,大家都不會那樣做。

3D版本不需要考慮視角問題,也沒辦法考慮視角問題。就算不允許用戶坐在那裏切換視角,用戶也可以隨時站起來走到電球背後去,看看不同視角的影像。所以,必須有用戶自主切換視角的功能,電球遙控器上都有這樣的功能鍵,而且可以隨時連接到觀眾的SSI中進行控制。360度視角的全息影像,觀眾隨時可以調整到任何角度觀看,通常來說這對制作者的要求更高,工作量也更大,但在目前的特殊情況下,這反而對工作量是一個減小。