第43章 烽火連天戰不休

為什麽要選擇《跨越我的屍體》,任索也是認真考慮過的。

他知道小世界遊戲機裏的遊戲都是非同凡響,在遊玩之前,他單憑遊戲介紹只能粗略了解遊戲內容——也就是沒什麽卵用。

在這種情況下,任索就要選擇另外一種數據來幫他評價遊戲之間的差別。

《殺手之喋血晚宴》,他獲得了‘非同凡響’80分的評價,獎勵了15點功勛;

《是強者就上一萬米》,他也是獲得了‘非同凡響’80分的評價,獎勵了24點功勛。

假如忽略遊戲類型的差別,在同等分數、同等評價、同等星級難度裏,《是強者就上一萬米》確實是比《殺手之喋血晚宴》賺的功勛更多,同時任索也清晰感覺到,前者難度也比後者大。

那麽任索便獲得一個無法證實的結論:在同一星級中,最高功勛獎勵越高的遊戲,難度越大。

因此,最高獎勵100功勛的《潛伏·第一章》的難度,要比最高獎勵80功勛《跨越我的屍體·第一章》高,雖然他們都是2星難度的遊戲。

除去任索直接放棄,性價比極低的《殺戮地下城》,那麽難度較為容易的《跨越我的屍體》,應該是他嘗試2星遊戲的最好敲門磚了。

不然任索選了一個難度太大無法通關的遊戲,等於這個月的免費遊戲就沒了。掙不到功勛,哪怕下次遇到打折,任索也未必買得起。

因為獲取鑰匙消耗了1點,任索現在只有25點功勛,他可不認為這個點數能買得起什麽遊戲——上個月的遊戲都已經50%打折了,然而任索依然買不起,只買得起像是小遊戲的《是強者就上一萬米》。

就算接下來還遇到折扣優惠,然而也未必會比50%OFF的折扣更大,要是10%、20%,任索也可能只能眼巴巴地錯過,只能等下個月免費遊戲刷新後再想辦法通關掙功勛。

《殺戮地下城》最穩,但性價比最低;《潛伏·第一章》最冒險,但效益最高。

作為正統玄國人,骨子裏都浸滿中庸之道的任索便選擇了中間的《跨越我的屍體》。

什麽,任索這樣太慫,看起來不像是主角?

……任索獲得小世界遊戲機後還想去當公務員,可見他沒什麽野心。

他家庭雖然算不上大富大貴,但也是平凡人家,無病無痛;他成長時雖然不是班級風雲人物,但因為他一直都就讀不錯的高中,也沒遇過校園霸淩;他也沒遇過女朋友因為嫌他窮而分手選擇富二代——他也得先有個女朋友啊。

不過任索完全不認為他這是慫,而是謹慎——嗯,意思還是一樣的。

“選擇,跨越我的屍體!”

「玩家選擇為免費章節,本月《跨越我的屍體》免費章節為‘第一章·汗青’,遊戲難度:2星。」

「本免費章節難度為2星,專屬獎勵為‘強心術’。」

「本遊戲章節遊玩截止時間為4月31日23:59:59,時間結束後本遊戲自動刪除。」

進入遊戲,任索馬上感覺到這功勛獎勵多,還分章節遊玩的遊戲的逼格:跟《殺手》一樣,有開場CG。

“東漢末年,宦官專政,外戚當權,世家豪族獨霸各方,天下百姓民不聊生……”

“公元184年,黃巾起義爆發,京師震動……”

“這場持續四年的戰爭,不僅耗損了漢朝皇室最後一絲底蘊,還令各地群雄割據一方……”

“公元189年,少帝劉辯即位,外戚與宦官的戰鬥進入白熱化。大將軍何進身死皇宮,死前征召的董卓軍進入洛陽,控制朝廷。同年,董卓廢劉辨,立劉協為傀儡皇帝,自封相國,朝綱獨斷。”

“公元190年,十八路諸侯結成關東盟軍,與董卓軍激戰虎牢關,勝負難分。董卓軍移師長安,諸侯們各懷野心意見不一,拔營星散。”

任索看著畫面裏的大軍激戰的墨水畫,暗暗點頭:“難道這遊戲是戰略遊戲?像三國志那樣選擇一個諸侯統治天下嘛?”

東漢末年分三國,烽火連天戰不休嘛,任索不僅玩過相關遊戲,電視劇啊漫畫啊也看得多了,自然熟悉。

然而下一秒畫面風格就從厚重的歷史感化為驚悚鬼蜮:“然而,董卓率西涼軍離開長安時,不僅強令百姓離開,放火燒成,造成無數傷亡,還盜墳掘墓,將漢室皇陵盡數毀壞!”

“漢光武帝以經天緯地之術,召喚天外流星滅盡邪魔鬼怪,重奪漢室江山後更調整中原龍脈,以大漢皇陵作為陣心,以龍脈作為陣脈,借助天意、地脈、人道偉力,徹底封印中原大地的靈脈,從源頭扼殺了一切妖魔的誕生。”

“現在皇陵已毀,龍脈混亂,大陣失效,靈脈再次出現在中原大地,妖魔復蘇在即,天下英傑也將因靈脈得利,從此世間化為殷商、秦漢的黑暗年代,妖魔憑借法力混亂天下,英傑依靠偉力爭奪蒼生……”