第168章 遊戲設定對碰!

著名主機遊戲《混亂戰場》裏,一名只穿著初始服裝的女角色正站在公路上發呆,一名路過的敵方狙擊手順手一槍爆了她頭,然後興沖沖地舔她屍體。

“嗯?怎麽什麽裝備都沒有?難道還有傻子不買裝備就進來玩?”狙擊手玩家發現一點掉落都沒有,於是搜了搜屍體附近——有的玩家會脫光裝備再死,堪稱‘寧願白死也不能給敵人運送物資’。

不過狙擊手搜了一會沒發現任何裝備,便迅速離開。

而控制女角色的玩家,正疑惑地站在電腦前,看著自己的遊戲得分。

《混亂戰場》這個遊戲很有趣,他玩的是單人混亂模式,在一個分為陣營分為東西軍,地形囊括山地、平原、沼澤、房區的戰場上,兩個陣營玩家為了攻陷敵方陣營而戰鬥,戰鬥會一直持續,直至一方陣地丟失。

遊戲采用的購買制模式,也就是玩家每一次重生都能購買不同裝備來進行作戰,上一次死亡時得分越高,死亡後獲得的購買資金也越多。

但購買的強力裝備也是可以被其他玩家搶奪。不僅僅是敵方玩家,同陣營玩家也可能因為‘我沒玩過’而下黑手——雖然可以舉報,但遊戲體驗就這麽毀了。

而這位控制著女角色的玩家,剛剛用資金購買了一台裝備輕機槍的防彈吉普,準備糾集幾個人一起沖入敵方房區陣地大殺特殺,不料一進入遊戲,遊戲就直接崩潰了。

重新登錄遊戲,他發現不僅輕機槍和吉普不見,連他購買的防彈衣、手槍、突擊步槍等等都不見了——他可沒聽說過這遊戲能在玩家沒死的情況下,將身上裝備偷出來!

“我的裝備和角色呢……?”

——

過癮!

在《六道輪回》副本裏,任索操控著女角色,用近乎無限子彈的輕機槍硬生生射爆了副本裏所有小怪,就連作為阻礙物的‘墻壁’也硬生生被機槍掃塌了!

畢竟在《混亂戰場》裏,機槍作為移動不便,價格昂貴的武器,威力非常恐怖,密集射擊能夠貫穿普通墻體,除非是軍用坦克,不然連吉普車都得硬生生被機槍掃爆。

簡單來說,機槍擁有‘破壞建築’的特性!

但任索沒想到,《混亂戰場》裏的道具特性,居然也能完美在《世紀佳緣》這個武俠遊戲裏重現!

吉普車撞死人就不必提了,子彈100%破甲就更不用說,但就任索所知,這類武俠遊戲的墻壁往往根本就‘不存在’——只是純粹的2維貼圖。

而在《混亂戰場》裏,墻壁是實物存在,存在碰撞面積等特性,才能被子彈射穿。

但在機槍的掃射下,原本不可能被破壞的2維貼圖,居然硬生生被升級成3維特性,被機槍射穿!

原本《混亂戰場》和《世紀佳緣》的畫風就不一樣,但在伊莉娜的無敵剪切下,《世紀佳緣》卻是不得不遵守《混亂戰場》的規則,導致自身數據也因此改變。

簡直就像是伊莉娜小公主對服務器說:我就是要這樣,你自己看著辦。

然後服務器也因此看著辦,為了迎合伊莉娜而篡改數據現實!

本來六道輪回這個25人挑戰副本要打三個小時,一路上小怪BOSS數不勝數,然而在吉普車和機槍開道下,這些依靠武功和磚頭要塞的牛鬼蛇神幾乎連阻擋腳步都做不到!

任索頂多需要時不時要裝填子彈,然而足足三個小時流程的副本,他不到五分鐘就殺到BOSS所在地,直面‘龍王顧慎為’!

伊莉娜:「雙子之逆的附身就是他!」

順帶一提,伊莉娜也附身了一個女性角色,坐在駕駛位上操縱吉普,畢竟任索總不可能一邊用輕機槍一邊操控吉普車。

這就是任索第二個驚奇發現:伊莉娜居然也屬於他的一個可指揮角色,雖然只能額外多一個指揮單位,但卻是讓任索想到更多的可能性。

然而就在這時候,‘龍王顧慎為’的等級忽然不停攀升,瞬間飆升到999級!

而他的身影速度更是快到留下一段殘影,刹那間就闖到吉普車前方!

「斬盡千人頭,啖吞百身骨!」

‘龍王顧慎為’用的不是劍,是刀。一許刀光,在吉普車上斬出-99999的傷害!

毫無疑問,吉普車直接爆炸了——混亂戰場的移動器械可沒有‘被斬斷’這個設定,傷害太高的後果就是直接爆炸!

但斬擊爆炸存在一定延遲,任索完全來得及讓女角色退出吉普車,瞬間拿起突擊步槍對準‘龍王顧慎為’的人頭。

《混亂戰場》是一款FPS主機遊戲,是用手柄玩的。但手柄的控制精妙度遠不如鍵鼠。為了解決上手較難這個問題,玩家進行射擊時,系統會自動進行射擊校準。

同時,一旦玩家進入瞄準界面,系統更是會直接將準星放到敵人頭上!