第170章 任索又想搞事

“麻煩了……”

任索屏幕裏的巨型紅色宮殿,這座宮殿像是用無數紅色絲線構築,偶爾會出現閃爍的狀態。然而伊莉娜檢查出這個宮殿的名字後,任索沉默了。

他這幾天已經追殺了雙子之逆好幾個服務器了。

她先是躲到一個盜墓小說同名改編的靈異頁遊裏,任索想了想,決定去《混亂戰場》開了輛坦克過來踏平她;

然後她躲到一個魔幻網絡遊戲《天際卷軸》裏,遊戲裏有蒸汽步槍有魔法有巨龍,一時間還真難住了任索。

任索在一款主打星際戰爭的RTS遊戲裏,開了一艘宇宙戰艦過去,硬生生被雙子之逆用法術破壞了所有電力系統,害得伊莉娜又掛了一次。

然後任索查了查,發現最近《龍珠賽亞人》的同名手遊上線啦!

於是他直接操控一只超級賽亞人過去,看看是魔法牛逼還是能摧毀星系的賽亞人牛逼。

然後《天際卷軸》第六服務器‘黑降花園’的玩家只記得屏幕白光一閃,然後全體掉線。他們重啟進入遊戲後,他們發現NPC也全滅了,逼得遊戲官方不得不重啟服務器……

雙子之逆也學乖了,逃到一款以星際為舞台,主打外骨骼機甲戰鬥的網絡遊戲《星甲》中。

但任索嘿嘿一笑,返回《天際卷軸》中剪切了一個大魔法師的角色,用「物理屏障」「狂亂」「昏睡」「奪心術」硬生生殺穿了整個玩家都市——《星甲》的角色對靈魂攻擊根本毫無防禦能力。

依靠不同遊戲之間的差異,任索幾乎是追著雙子之逆狂揍,但伊莉娜搜索雙子之逆的時間也越來越長,在雙子之逆的本源數據掉落30%,伊莉娜更是搜了6小時才把她搜出來。

根據伊莉娜的說法,這是因為雙子之逆的本源數據降低並且她主動進行隱藏,導致伊莉娜搜索難度增大。

但現在伊莉娜找到了雙子之逆,任索卻是一時半會,想不出能夠擊敗這個服務器裏的雙子之逆的辦法。

因為這個服務器的名字是,《英雄聯盟》。

這是時下最熱門的PC端moba遊戲,雖然目前因為手遊同類遊戲的沖擊,導致遊玩人數有所下降,但這款遊戲依然是大多數競技玩家的首選——

能用大屏幕玩遊戲,為啥要玩小屏幕?

雙子之逆選擇這款遊戲,也是十分正常:這款遊戲的在線人數足足有幾百萬人,就人數而言,比她之前選擇的那幾個遊戲不知強到哪裏去了。

不過伊莉娜說道:「在這個服務器裏,人類的連接頻率十分不穩定,雙子之逆從中獲取的能量也斷斷續續,而且服務器內沒有一個長期存在的環境,雙子之逆必須時常轉移,因此這裏並非是她的最佳選擇。」

任索想了想,英雄聯盟的確是一個短則20分鐘長則1小時的遊戲,但每局遊戲結束後,對戰地圖必然刷新,雙子之逆自然不可能長期待在同一個地方。

不過這對攻略毫無意義:只要雙子之逆願意,她隨時可以將自己操控的角色變為英雄聯盟最強的存在。

現在的問題是,任索要從什麽遊戲才能找到一個必然能擊敗雙子之逆的遊戲角色。

要知道,英雄聯盟是一個力量體系十分繁雜的遊戲,從槍械到魔法,從武學到神靈,幾乎應有盡有。到達這個程度,已經不是任索能用槍械踏平的存在——這遊戲裏的小兵也許都不怕子彈。

甚至說,任索根本力量體系能完美淩駕於英雄聯盟上——英雄聯盟裏已存在的力量體系,都能被雙子之逆掌控,幾乎免疫。

“馬上花錢找個碼農設計一個小遊戲,在小遊戲裏設計一個無敵角色?”

任索直接將這個想法告訴伊莉娜,伊莉娜反問道:「無敵是怎樣的無敵?數據層面上的無敵,毫無意義,必須能表現出來。」

任索扯了扯嘴角,魔法,科幻,武學……這些力量體系,英雄聯盟都有啊!

甚至有幾個直接就是掌控時空法則、死亡法則的神靈,一切能量上的無敵,在他們面前都失去了意義。

只要沒有能完全超出英雄聯盟體系的力量,那麽任索操縱的角色進去召喚師峽谷後,根本不可能碾壓雙子之逆——不說別的,無限閃爍、無限治療、無限金身,光靠這幾個遊戲裏就存在的技能,雙子之逆便立於不敗之地。

現在任索可不敢隨便嘗試,好不容易將雙子之逆的本源數據打落到30%以下,要是伊莉娜死一兩次,雙子之逆豈不是就趕上來了?

而且,雙子之逆盤踞在遊戲裏越久,越能從玩家裏獲取到足夠的能量,轉化為自己的本源數據,因此時間拖得越長,對伊莉娜越不利。

任索倒是將他‘虐殺’過的遊戲服務器產生的所有異常新聞,都作為可疑資料匯報到內網,不過內網似乎還沒派人確證任索的資料,倒是給任索充足的時間。