第349章 比不上!(第2/2頁)

任索奇怪地看了一眼任星美:“你討厭白忌嗎?”

“也不是討厭……別讓東老師等了,你趕緊下去下去。”

任星美撇撇手示意任索離開,而她則是躺在沙發上繼續遊戲——任星美本來就打算周末夜晚來任索家打遊戲的,只是今天任索得去參加晚宴,她只好一個人玩遊戲了。

雖然任星美玩遊戲有一部分原因是因為任索,但隨著遊戲產業的發展,男人這種大豬蹄子已經逐漸跟不上遊戲的有趣程度了,因此任星美也是真心誠意想來任索家玩主機遊戲的。

任索瞥了一眼屏幕上的遊戲——《天誅地滅4》,繁櫻的經典忍者潛入遊戲,沒有多少超常規戰力,遊戲角色的戰力頂多就是凡人的巔峰,玩的是潛入那種鬼鬼祟祟的刺激感。

妹妹來了,任索自然是把小世界遊戲機鎖好,將地獄4PRO拿出來。久違地看見這種‘正經’的主機遊戲,任索一時間也有些感慨——論遊戲性的話,小世界遊戲機還真未必比得上這些大作。

但任索已經回不去了,因為玩遊戲看重的是‘反饋’,毫無疑問現在的遊戲已經足夠強烈,從震動、畫面、聲效等感官刺激,到改變劇情、技巧進化、意識強化等等,無論是虐殺還是被虐,玩家都能獲得充足的反饋進而繼續遊戲。

然而任索從小世界遊戲裏獲得反饋,比一切都要強烈——任索獲得的獎勵,直接可以加強他本身的實力!

任索獲得的道具,可以成為他的底牌!

乃至於,任索還能利用遊戲內容,搶占先機牟取正當利益。

現在他3級研究員的身份,不就是因為他‘高瞻遠矚’所得來的成果?當然任索在這其中也付出良多,例如得辛苦在遊戲裏裝逼,在遊戲外寫論文……

更別提,任索可以依靠遊戲來改變世界,增強自己,但自己卻不會有任何危險,等於只有正反饋,沒有負反饋!

他可以操控一個個遊戲角色,為他們塑造不同的人生,讓吞噬世界之靈變成美猴王,讓走鬼档档主變成食神,讓探秘者變成裝逼之王,讓反叛者變成勤奮的苦修者!

這種反饋力度,這種精彩,普通遊戲比得上嗎?

比不上!