第565章 《獵殺之夜》通關!(第2/3頁)

這完全就是壞人得逞、陰謀計劃通的節奏啊!

放在一般遊戲裏,這肯定是壞結局了。更何況小世界遊戲機的遊戲是會反饋到現實裏的,也就是說,月神掌控月之假面這件事會真實發生,到時候可不僅僅是打了個壞結局那麽簡單——而是一個崇尚殺戮的神靈掌控了眾生的夢境。

然後祂會做什麽?

讓全世界人陷入沉睡,在夢中進行一場大逃殺?洗腦一部分重要人物,讓他們在現實掀起戰爭?將殺戮之月的力量分享全球,讓大多數人變成只知殺戮不停進化的喪屍?

什麽都有可能,反正任索可不敢讓殺戮月神降臨。

雖然小世界遊戲機到目前為止都時不時會坑他一下,但它提供的遊戲,大多數都是拯救世界類型,因此任索都快形成思維慣性,下意識相信遊戲機的節操。這時候遊戲機忽然給他來了這麽一個badend,任索自然是又驚訝又忐忑——如果小世界遊戲機認可這種badend的存在,那以後任索的遊玩都會更加謹慎。

酒館老板似乎看出任索的緊張,居然開始慢悠悠地反問:「月神占據了月詠者的身體,那月詠者是誰?」

任索:「露娜啊。」

酒館老板又問道:「露娜跟你有什麽關系?」

任索:「……二次元和三次元的關系?」

酒館老板說道:「正確來說,是玩家和遊戲角色的關系。那麽,當你通關遊戲後,是不是會多出一個已通關角色?」

已通關角色,就是任索可以用「清泉流響」召喚的遊戲角色。他回復道:「是的。」

酒館老板:「那麽,《獵殺之夜》的已通關角色,是誰?」

任索:「是露娜。」

酒館老板拍了拍手:「這不就對了嗎?」

任索懵了:「什麽意思?」

酒館老板擺擺手:「露娜是你可以控制的角色,月神又是附身在露娜身上,相當於你可以控制月神。沒錯,月神的陰謀是全部成功了,月之假面也被他掌控了……但只要祂附身在露娜身上,那麽祂的結局就只有一個:成為一個遊戲角色。」

「所以,就是這麽簡單,當你的遊戲角色收集了25枚銀月之晶,那其實你就已經通關了。」

「而不擊殺其他月神使徒,則可以降低最終戰的難度,為你提供擊殺殺戮月神的機會,讓你多刷一個成就。」

「還有什麽疑問嗎?」

看著酒館老板的回答,任索一時有些啞然。過了好一會兒,他才問道:「那月神降臨,和擊殺月神,這兩個結局究竟有什麽區別?」

酒館老板說道:「區別就是月神使徒和他們同伴的生死,以及你的遊戲角色露娜。月神降臨了,就有幾十人會在月之假面裏喪生,露娜也會被月神奪舍;你擊殺了月神,那他們就能活著,露娜成為了新的月神。」

「僅此而已。」

「那些人的生死,會影響你的最終評價分。而月神的生死,則決定你得到的遊戲角色,是變成露娜的月神,還是成為月神的露娜。」

「反正,玩家都是最後的勝利者。月神,終究會受到玩家的節制。」

「酒館老板收到客觀的小費後,悄悄的對你說:結局之間的差別,只是跟一些無關緊要的人的生死有關。」

酒館老板回答的文字間,隱隱透露著一種至高無上的冷酷。

是的,只要任索打通關,那麽小世界遊戲機就會認可他的遊玩記錄。只要最終結果是好的,那麽其中些許的人員傷亡,小世界遊戲機就會以減少任索的最終通關評價分來作為警告。

但也僅此而已。

它不需要任索再打幾次,如果任索願意隨便,它也隨便——反正最大的禍患月神已經處理完畢,另外五十幾人的生死,並不是那麽重要。

這並非是人命博弈問題,也並非是質問任索是否要犧牲少數拯救多數——《獵殺之夜》沒這麽蛋疼,它只是要求任索去處理一個BOSS,只不過在途中,任索可以順帶救一些人。

至於要不要救不救,救不救得來,就看任索的自己能力了。

救得來,有獎,救不來,罰酒三杯,但任索必須要處理的對象,始終都只有BOSS。

「不過,我遊戲技術足夠好,打出了完美結局!」任索回答道:「我拯救了所有人,露娜也保留意志封神了,我打出了大團圓結局!」

酒館老板敷衍地說道:「哦哦哦,嗯嗯嗯,好好好。」

是的,如果任索沒法打出完美結局,他也無法責怪什麽——因為那只是他的無能,作為玩家,他總不能責怪遊戲難度太高吧?

現在,任索打出了完美結局,那一切都不是問題。他不需要犧牲什麽,也不需要後悔什麽,因!為!他牛!逼!

「我這就去上傳遊戲記錄,再見。」

全身沐浴在黑暗的酒館老板,禮貌道別一句,擡頭凝視著虛空。