第636章 任索的年終總結(第2/4頁)

然後古月言被聖杯迷惑,墮入湖中,所以任索才不得不冒著危險下去救她。

這明明是一件見義勇為理應獲得小紅花的好事,卻被小世界遊戲機說成任索心懷鬼胎故意作死一樣。

他可是安全主義者,不跟危險的人交往,不去危險的地方,不做危險的事……在湖裏抱著古月言和幫她人工呼吸的時候,他都是抱著很單純的想法!

雖然他現在一想起古月言就浮現出不單純的想法……但他曾經是很單純的!

「這一年,你有15%的時間沉浸在夢幻綺麗的遊戲世界裏。」

「有44%的時間用來陪其他女人。」

「有40%時間用來睡覺和玩樂。」

「還有1%時間用來修煉和工作。」

“……你這樣汙蔑,是會失去我這個玩家的。”任索不接受小世界遊戲機對他的統計:“睡覺和玩樂怎麽可能占我那麽多時間?我明明都不怎麽睡覺,一天有48個小時!”

“44%時間用來陪其他女人?哪有這麽多,你是不是將趙火也當成女人了?”

“我玩遊戲的時間絕對超過15%!”

除了最後一條統計以外,任索對其他統計都提出了質疑。

不過所有被抓奸在床的奸夫都是說‘我沒有我不是’,小世界遊戲機根本沒理會他,繼續播放年終總結:

「這一年裏,你讀档次數最多的遊戲是」

「《顛倒世界》」

「在短短20天裏,你的讀档次數超過1000次,遊玩時長超過200小時。」

「在所有遊戲裏,《顛倒世界》對你來說似乎有特別的意義」

任索微微一怔。

「還記得」

「《我的人生不是你的遊戲》裏的反叛者嗎?」

「你曾經很喜歡用他來打字說話,為他安排得明明白白」

「期待你和他的下一次合作」

“吔屎啦你!”任索氣得都想舉起手柄砸過去了。

小世界遊戲機肯定是故意的!

它那時候都故意模糊反叛者和任索之間的關系,遮掩遊戲背景,為的就是蒙騙任索。

還‘期待你和他的下一次合作’?

這算什麽?

恐嚇還是犯罪預告?

「今年,《獵殺之夜》的露娜與你度過了91個小時」

「露娜是你相處最久的遊戲角色,同時也是你的年度第二最愛遊戲角色」

「你一共和露娜進行了666次親密接觸」

「撫摸169次」

「親吻88次」

「相擁81次」

「喂食48次」

……

這時候分身捧了一碗餛飩面出來,任索一邊吃面,一邊拉下列表查看。

這個‘與遊戲角色的相處’,明顯是該統計任索用「清泉流響」召喚出遊戲角色的相處時間,但小世界遊戲機居然將他在遊戲劇情裏與露娜的互動都計算在內,露娜自然是完勝其他遊戲角色。

只不過是小世界遊戲機這個親密接觸的互動清單,如果被別人看見,任索多半都會被人鄙視‘任索你這玩的是什麽美少女養成遊戲’,可能也就只有趙火不會鄙視他甚至還會問問是什麽遊戲。

只不過是任索感覺有點奇怪:露娜居然只是他的年度第二最愛的遊戲角色?

不應該啊,求道者和廚娘他雖然都很有好感,並且這份好感也不怎麽單純,但任索很清楚露娜在自己心目中的地位絕對是超越其他所有遊戲角色,怎麽可能只是第二最愛?

難道還有哪個遊戲角色,和自己的互動比露娜更加親密,自己對她的愛意也更加熾烈?

但如果真有這樣的角色,任索怎麽可能不記得。

實錘了,小世界遊戲機你汙蔑我!

任索哼哼兩聲,不過這份年度總結也到了結尾,小世界遊戲機也對他進行了致命一擊:

「這一年,與你相識300天。」

「在遊戲的世界裏,能玩你真好。」

玩家還真是處於被玩的一方!

任索沒好氣快進,他倒也不至於因為這種玩笑而生氣,他本來就覺得遊戲和玩家是相互遊玩的存在:玩家遊玩遊戲的時候,本質上也是遊戲創作者對玩家的遊玩。

玩家在遊戲裏觀察敵人做出回應,同時陷入了遊戲創作者針對玩家的心理而設置的邏輯反應機制。

無論是網絡遊戲的氪金機制還是3A級單機遊戲的升級機制,其實都是創作者對玩家心理進行無數次揣摩而設計好的結果。

玩家在遊戲裏通關勝利,同時也是創作者的勝利:讓玩家通關,正是他們的目的。

只不過,任索所面對的遊戲創作者,是近乎於命運的存在,是制造出小世界遊戲機的未知高維生物,但他根本不會因此糾結,也從不煩惱。

所能選擇的和不能選擇的,所能改變的和不能改變的,都是命運。

享受命運送上的每一道菜,遊玩遊戲機裏的每一款遊戲,這便是任索掌握命運的方式。