第645章 任她索取

“光暗叛徒……”

任索砸吧砸吧嘴,精神忽然高度緊張起來。

叛徒=叛逆=反叛者=搞事。

任索現在是一朝被蛇咬,十年怕井繩。

畢竟《我的人生不是你的遊戲》,也才過去幾個月。

總之,要謹慎一點。

不過等任索仔細看了看遊戲簡介,心情頓時放松許多:

《光暗叛徒》

「本遊戲是機甲動作冒險遊戲,玩家將從兩位主角選擇一人進行遊戲,玩家將為了拯救文明而敵對文明,為了拯救人理而逆亂人理,為了拯救世界而毀滅世界……而你唯一可以依靠的,就只有玩家本身的力量!本遊戲通關最高可獎勵600點功勛,通關專屬獎勵為玩家在遊戲中獲得裝備或能力,存在內購選項,可能存在後續拓展章節,遊戲難度為:6星+。」

機甲動作遊戲!

雖然不知道是什麽機甲,但無論是什麽機甲,都跟現實沒多大關系了。

按照趙火的說法就是:‘注重無用性價比的地球人,根本不會為了浪漫的機械美學而制造機甲’。

無論是大機甲還是小機甲都一樣,地球人的作戰兵器發展方向,戰略性兵器更傾向於制造巨無霸的移動要塞,戰術性兵器則是傾向於制造可以遠程控制的無人作戰機。

戰爭只是最後的手段,局部戰鬥以減少傷亡為主,戰略對峙中依靠軍備競賽來威懾為主。

更何況現在靈氣復蘇,出現超凡者這種恍如戰術刺刀的兵王種子,單兵作戰兵器的發展已經隱隱與靈氣法術相結合起來。

例如聯邦百發百中的‘鷹眼部隊’,玄國隨時能改變地形掀地板的黃河長江部隊……除非機甲本身就是利用靈氣驅動,否則僅僅用電能的機甲,被電磁法術一炸就完蛋。

知道這個遊戲跟地球沒多大關系後,任索頓時安心下來。

只是這個遊戲居然是6星+,也就是這個遊戲難度極大迫近7星,任索以5級玩家的身份遊玩,一旦通關將能額外獲得更多遊戲經驗。

遊戲圖標有點像兩儀符號,一白一暗,黑暗中有白色的持劍戰士側影,白光中有黑色的華麗青年側影,逼格滿滿,盡顯神秘。

進入遊戲,系統彈出提示:

「本遊戲存在許多解密因素和協作因素,請玩家發揮主觀能動性,配合遊戲角色通過難關。若是要達成結局,玩家的幫助是必不可少的。」

「玩家,你才是遊戲角色最大的同伴。」

解密因素和協作因素……?

任索想起了《前方高能》。在《前方高能》裏,只要任索掃描現實裏的物品,那遊戲角色探秘者就能獲得對應物品的強化版,例如動漫道具在遊戲裏真的具備幻想特效,食物藥品在遊戲裏都是仙漿玉露,開過光的法器在遊戲裏甚至能對妖魔進行降維打擊……

“協作就算了,我不太會解密啊……”

任索很少玩恐怖遊戲和解密遊戲,沒有這方面的經驗。

算了,見一步走一步吧。

「請選擇遊戲難度、遊戲角色和遊戲路線。」

遊戲裏忽然彈出一白一黑兩個人形剪影選項,選項裏面還有很多條細則。

兩個選項分為名為「拂曉明星」和「黃昏散華」。

「拂曉明星:更強大的遊戲角色,更難的遊戲開局,戰鬥發生得更加頻繁,敵人數量更加多,遊戲路線更加曲折,更加多的奇遇,更少的解密因素,最終決戰難度更低。」

「黃昏散華:簡單的遊戲開局,解密因素更加多樣,極少發生戰鬥,遊戲路線比較單一,奇遇較少,最終決戰難度極高。」

「注意,本遊戲需要占用所有計算量,目前只支持單一路線遊玩,選擇路線後無法變更。若想變更路線,需要支付600功勛刪除舊存档重新開始遊戲,請謹慎選擇。」

居然可以主角二選一,還真是少見啊。

任索回憶了一下,過去的遊戲要麽是自己捏臉,要麽是遊戲自帶唯一主角,根本沒有這種雙主角遊戲。

而且兩個主角分別代表兩條不同的路線,拂曉明星是戰鬥通關,黃昏散華是解密通關,這就更加讓人感到稀奇——就像是老師讓你交作業,你可以選擇認認真真做完,也可以選擇直接出去罰站,真是豐儉由人。

另外選了之後就不能變更路線,想變就得花600功勛刪除存档——這遊戲最多也就只能賺到600功勛啊。

小世界遊戲機直接明說了,這個遊戲需要占用所有計算量,它算不過來,只能支持他玩一條路線。

根據小世界遊戲機反饋現實的性質,也就是說它只能推演一條路線的未來,再多一條路線它就宕機了。

小世界遊戲機,真是遜啦。

不過任索也不是很確定,這時候露娜湊過來摟住他,懶洋洋地說道:“我時間快到了~”

“哦。”露娜翹起尾巴,任索就知道她意思了,輕輕啄了一下她的嘴唇,雙手依然放在鍵鼠上,老神在在說道:“變回去就睡覺吧,你也很困了吧?我記得貓每天要睡十幾個小時呢。”