第0911章 兩大被動天賦(第2/2頁)

這提升的方式並不像等級,每一級加個10%左右的比率,可若是如魔法那樣次次翻倍提升,稍微計算了一下十級的經驗所需,徐直一顆心沉了下去。

再次投下兩萬經驗,再生能力提升到三級,看著後面跟著的三萬,徐直忽然覺得這樣也能接受了,一次增加的是一萬,總比魔法提升級別那樣次次翻倍要好上許多。

再生(三級0/30000):每二十四小時可自動恢復15點生命值。

這道能力會輕松將他現實中的軀體治愈完全,或許一天兩天,又或三天,徐直感覺自己會像個沒事的人,身體處於最佳的狀態。

經驗用的只剩下零頭,徐直心滿意足回神過來。

他的身前已經聚集了諸多的綠皮,一個個好奇的看著他,如格格小綠皮和瑪吉,還有老綠皮,噠噠姆等叢林妖精,不時還和他對比一下身高,又或者捏捏他的肌肉,和自己對比一番。

“幹什麽幹什麽,一個個想幹什麽。”

徐直囔囔起來,順手將幾個綠皮疊成羅漢。

“吱吱,你又長高了”老綠皮嘟囔道。

“東方村第一高。”

“東方村第一富。”

“東方村第一胖。”

徐直前面還聽的挺高興,瑪吉誠實的發言讓他有點小郁悶。

“瑪吉,請記住,我這叫健壯。”

“好的,吱吱大王。”

……

源於英雄4的生物特技(天賦):

再生:每回合自動恢復50點生命值,但不能復活陣亡部分,相關生物:洞穴巨人、暗黑騎士

健壯:生命值加倍,已經直接反映在兵種數據中,相關生物:僵屍

各類神器其實都可以發展出不同天賦,都挺有意思的,比如豐收之角在預算中產生的天賦是納稅(農民的特技)……