第1265章 英烈祠(第2/2頁)

若是一斧頭劈死精神念頭,又或者一棒子砸死,那也沒的什麽指點的,早點收拾回家苦練一番再來。

徐直在野蠻人兵器上的技巧不成器,可只要對方跳出來,利用現代武技的手段擋住這些不朽者精神印記卻不成問題。

看著英烈祠上諸多沒有變動的名字,又對比灰暗的如同風化掉的肯洛哈格名字,徐直心中升起了一點點罪惡感。

肯洛哈格這個不朽者印記大概也是想測試一番,只是沒想到徐直沒有了解野蠻人城市的規矩,沒有尊崇的心態,不按常理出牌,一招便抓死了他。

精神印記被打散,這大概是智能早已設定好的這些不朽者印記難以預測到的事情。

十個完整的名字變成了九個,其中一個還被徐直消耗了一次。

瞅瞅九個頗為陌生的名字,徐直歡心雀躍了起來。

野蠻人又或者是遺跡中其他的生靈,如同外部世界的人類一樣,大多人一生中只主修煉一種兵器,選擇被指導戰鬥技巧自然會選擇其中一位不朽者印記。

如他們這種外界的人類就不一樣了,徐直覺得對方的技巧有學習的地方,但要糅合到自己修煉體系中是比較困難的事情。

技巧他不羨慕,但這種光雨帶來的輔助效果,他有著一定興趣。

被屬性面板承認的屬性,那便是沒什麽壞處的增益性質屬性。

多累積點沒壞處。

待增加的屬性變多,他就能感知清楚自己到底是哪方面的能力在實際增強。

“哈哈哈,碑上的老前輩們,看我長槍絕技。”

……

“我有一柄木盾,可砸,可擋,可頂。”

……

“那柄劍不夠大,那就看看這柄木制的大劍,野蠻人專用的大劍。”

……

“錘子呢,我也會錘子技能啊,這柄大木錘一敲一個洞。”

……

“再來一個,瑪吉快叫同伴給我造木制的野蠻人兵器,什麽品種都要,哎呀,人類的,人類的也行吧,只要你們制造的開心就好,大王我今天發利市了,一會通通有糖吃。”

……

注1:英烈祠的概念設計符合原遊戲入城獲得攻擊+1概念,也有一定的改動。【原:在英烈祠中稍待片刻可以讓你學會更有效的戰鬥技巧(攻擊力+1)】

注2:英烈祠強化的是戰鬥技巧,不屬於肉身膨脹化等外力的體現。

如塔樓的智慧墻附帶學徒知識測試功能,都有一定的魔改,地獄的烈火魔柱,要塞的戰神之欄等後續看情節可能也有一定設計,符合原設定,但不偏離原設定。