第013章 神臨的鬥爭,空白彌補

亂紀元458年9月,出於政治需要,神臨地區的燃輪組織急匆匆地加入戰爭。

若是能夠在戰爭中絕對自主,神臨地區的幹部們自然是覺得越遲加入戰爭越好。

但是,在戰爭中蓄積實力,一礦跳大和,那是遊戲中才有的情況。

現實,不是‘後加入戰爭,積累實力’,而是‘只有加入戰爭,才能壯大實力’。對於那些沒有綱領沒有口號,只想著權力的勢力來說,可能“避戰,保存實力”是明智的選擇。

但是燃輪上層已經十分清楚了:實力壯大必然遭到各方警惕。只有明確加入戰爭,堅定理念,取得勝利,才能贏取人心。

可惜,現實和理想有差距,目標和能力有距離。

9月3號。

神臨地區的新生燃輪打了一場他們自覺發揮出了水準,但是宙遊看來爛得一比的戰鬥。

用歷攬這位技術人員的話來說,這場戰爭中一開始打得還不錯,非常順利。成排成排的戰場煙霧彈頭在戰場上釋放,並且三百多架不銹鋼飛機在前線突襲,地面上走鵑機器人和麟龍坦克,組成了鋼鐵洪流。

然後就是鈦鋼神會反應過來,投擲核子轟炸。燃輪這波進攻的四千多輛地面裝甲載具,數量被腰斬。一千四百人在戰爭中損失。

……

9月4號,在虛擬大廳中。

宙遊看著這些垂頭喪氣的神臨軍事領導者,不由的在心裏抱怨道:“早就和你們說過,要加強信息搜索,重視配合,不要和梭哈一樣一股腦壓上去。你們就是不聽,不願意做我給你們說的那些詳細工作。拿了同樣的兵器,目測自己人數一樣多,就自信十足。這不,草莓和核桃混在一起,磕磕碰碰了吧?”

【草莓不知道自己軟,看著核桃和自己一樣大,結果準備和核桃一起摩擦,想要消耗掉對方的一層皮,結果成為別人外殼的鮮血:此典故由波輪凱斯在芳明星中創造。】

然而在眼下,宙遊並不能趁此繼續打擊他們。

戰爭需要意志,先前未能壓住驕狂之氣,但是卻可以挽回失敗的氣餒。

宙遊:“都昂起頭來,損失了大量的裝備,我們可以補上來,大部分群眾都已經撤離,損失的生產力兩個月後就可以重新戰備,至於犧牲的同志們!他們就這麽走了嗎?就留下了自暴自棄的你們了嗎?”

會議上,一些人結巴說道:“指導員,前線不能這麽拼。”

宙遊:“當然不能這麽硬生生傻拼,但是拼完了就傻了?!這是什麽道理?都打起精神來。的確,對面是輸入戰爭程序的機器人,你們是有血有肉的人類。但是機械永遠沒有希望,你們有。現在就這麽放下希望,放棄思考,放棄已經犧牲同志的理想了嗎?”

經過一番口舌,總算隊伍內失敗主義的風頭給遏制住了。

當然,除了失敗主義,還有逃避主義——那就是希望羅天地區能夠給與更多的武器裝備支援,甚至要軍事直接支援。

【這是後革命區的一些通病,傾向於,找老革命區域尋找物質資源,在理念實踐上有忽略。】

對於這個問題,宙遊正式告知現場所有人,兩個事實:

第一,羅天地區的燃輪,斷掉一切軍事援助,只提供生產援助和技術支援。

第二,自己不會撤。

整個神臨地區十四個基地,上層駭然!而後,宙遊開始組建了戰時政府。

戰爭需要強人,強人死扛希望,為絕境中的人導路。

神臨就是如此,在經歷了第一次戰爭失敗後,開始重新整頓經驗,開始組織體制變革、生產設施的調配。

相對先前,大家一股腦的,稀裏糊塗地向前湧動。這回宙遊,幾乎把戰爭中所有相關工作責任全部劃分清楚,歸類到每一個人身上。

宙遊:“戰爭需要一個緊密強大的體系。該效率體系下,若每一個人忠於職守就能發揮百分百效率,每一個人基於職守提出建設性建議,就能發揮出百分之兩百的效能。”

……

就這樣,在宙遊的規劃下。

在短短三個月內,相關生產兵器再度填補各個兵團的缺損編制。讓神臨燃輪人心惶惶的戰線重新穩定下來了,並且向前延伸,重新掌握了裂紋區。

宙遊的打法,和這個星球習慣的風格截然不同,讓鈦鋼頗為蛋疼。(宙遊:讓各位見識一下什麽是正宗的天體塔流派。)

宙遊在大裂紋區域發展了一批無人機機動補給力量,然後在各個裂紋區域建設伏擊力量。

對於鈦鋼來說,宙遊是極為強悍的對手。因為宙遊基於己方優勢、抓敵人弱點的性格,是上一世就養成的。

鈦鋼的機械化步兵,宙遊在拆了二十個後,又通過基層反饋的信息,立刻找到了一個極為有效的針對戰法。