第二十八章 反魔磁場(第2/2頁)

不僅如此,身為超凡者的眾人,同時察覺到自身的靈性已經被徹底壓制。

那是一種很古怪的感覺,仿佛自己明明具備無窮無盡的力氣,偏偏肩頭扛著大山般的重量,使得自己完全無法發揮身體應有的神力,只能像個普通人那樣行動。

姑娘們對這種感覺很陌生,而阿格裏庇娜和阿斯克,倒是對這種壓制的難受感無比熟悉。

前者是因為在過去的近千年裏,魔潮等級上限只有Lv.5的時候,就無時無刻不在這種靈性壓抑的感覺下生活。

後者則是在常規的電競比賽裏,早已打過無數次類似設定的地圖了。

電競選手平時的比賽地圖,幾乎都是根據《鐵與火之歌》遊戲世界裏的地圖進行設計的。

除了常規的雪原、荒野、森林、火山和海洋等地形外,也有煉獄、冥界、深淵這類特殊位面,以及四大元素位面那樣的超惡劣環境。

當然,最難打的還是教廷系列的地圖,也就是反魔磁場覆蓋全場,壓制等級等同於魔潮上限,沒法自動回藍,高階能力用多了會失控的比賽地圖,那才叫打得一個束手束腳,偏物理系的相對好些,畢竟身體屬性擺在那裏,法系角色簡直就像是被廢了一樣。

“這是……”姑娘們驚愕詫異的聲音,將阿斯克從回憶裏喚醒回來。

“沒錯。”阿斯克回答說道,“這是教廷的反魔磁場技術,將等級上限向下壓到了0級。”

“也就是說從現在起,大家不能再動用任何需要消耗靈性的能力,否則靈性得不到補充,便會有失控的風險。”