後記

  《仙劍奇俠傳三》橫空出世,它是仙劍系列第一部3D作品,也是我個人的第一部3D遊戲作品,更是我進入遊戲行業以來,傾注了最多心血與愛的作品。它獲得了海內海外十幾項行業大獎,不敢說絕後,但絕對空前。在這部作品中,仙劍,第一次確定了完整的世界觀,它繼往開來,承上啟下,連綴了之前的仙劍,也啟迪著之後的仙劍。它,另有一個名字,叫輪回。

  這個關於輪回的故事,最初的構想是一個平行世界,戰國時期帝王將相的恩怨情仇,輪回到千年後江湖兒女的身上。每個人,背負著前生的宿命,卻要將生命舞出最華美的舞姿。人生於世,永遠背負著一縱一橫的枷鎖,縱的是生生不息的血脈,鼻祖、遠祖、太祖、烈祖、天祖、高祖、曾祖……一脈相傳。橫的是生生世世輪回的宿慧與記憶,前生緣,今日續,縱使三生石上的舊痕跡已緲,還有即將重新刻寫的這一生。

  但由於成本和周期的原因,這個龐大的劇情構想最終不得不被腰斬,戰國的那一段,只剩下回魂仙夢中的驚鴻一瞥。剩下的那些故事,像一幅斷帛,飄在歲月裏,轉眼,已經十年。

  像是埋藏了十年的女兒紅,到了該啟封的時候,以另一種藝術形式還魂,這十年,也是一個小小的輪回。

  這,便是這部小說的前世今生。十年間,隨著時光流逝,一點點完善,一點點豐滿,終於等來了破繭化蝶的此刻。

  臣心似水

  偶然的機會,收了一枚花錢,正面是臣心似水,背面是帝德如天。很喜歡這八個字,總覺得“臣心似水”這四個字,和這個故事是有緣分的。

  這是一個很清淺的故事,沒有太多的陰謀詭譎,也沒有太多的明爭暗鬥,每個人都是為家為國善良而普通的人。每個人,都在做自己認為正確的事。然而造化弄人,天不從人願,當一面旗幟落下,又一面旗幟揚起,多少青絲成灰,舊愛成塵,青史每一筆的背後,都有多少生命的斑斑凝血。

  歷史中總有一些人,不管經受了多少苦難摧折,總能保持一顆如水純澈的臣心,為國為民,不惜一切,或許並不是愚忠,或許也並不是為了千秋後世名。愛國,就是這麽一種簡簡單單的情感,發自本能,出於本心,雖死不悔。

  臣心似水,是袁崇煥祠中的一方鈐印,是乾隆皇帝對臣工的殷殷寄托,是歷盡艱辛、受盡荼毒之後仍笑對天地、無愧春秋的淡然一回眸。江湖已老,俠骨無多,古代的孤忠節烈已經變成太遙遠的傳說,而不再是人立於天地之間的準則,且容我遙向古中國焚香一祭,為那些水一樣的忠魂,也為這個故事。

  百折孤忠奉至尊,黃楊閏後厄還存。臣心似水甘分謗,天語如雷敢負恩。

  織采為文

  絲與瓷,是人類最重要的兩項發明,遠遠淩駕於四大發明之上,唯其如此,它們才會分別在不同歷史時期,作為中國的代稱,遠播海外。

  總覺得,一個女子,如果今生有幸生於中國,若從未穿過絲綢,那將是多遺憾的一生。衣食住行四個字中,後兩個字,中國是全無競爭力的,但前兩個字,絕對是致命的誘惑,“舌尖上的中國”自不必說,那個“衣”字,對我來說,很大程度上,只是真絲。世界上再沒有一個國家,能夠買到如此廉價且品種繁多的真絲制品。

  在這部小說中,姜國被我設計成了絲之國。中國各個歷史時期的絲織品幾乎悉數登場,算是我個人的一點私貨吧。很多真絲品種,現今已經難以尋覓,且不說絨圈錦和繚綾這些名品,就是撫慰過明代帝後肌膚的杭羅,和陪清宮女子度過炎夏的春綢,這些平凡的面料,如今也難得一見了……絲,在戰國時期也是重要的物資,可以為衣,可以為帳幔,可以做貨幣,可以做祭品,可以書寫……子女玉帛,是國家之基。“一農不耕,民有饑者;一女不織,民有寒者。”多少古代女子的一生,都是和絲牽絆在一起的,剪不斷,理還亂,纏纏綿綿,至死方休。

  文以載道

  記得小時候,寫作文《我的理想》,經常會寫到自己的理想是作家。但是長大了,還是中了遊戲的蠱,在遊戲行業,一做就是十幾年。這其間不止一次地想過,這個作家夢,只怕要等退休後才能圓了。但隨著年齒日增,不覺有了世事無常之感,人能把握住的只有當下,想做什麽,現在就開始做吧!總是拖到未來的話,可能便喪失了原本的初心。

  文字,是流傳最廣、載體最多、影響最大的一種媒介,遊戲與之相比,渺小得不能再渺小。看著家中上千張遊戲光盤卡帶,那些遊戲機都沒了,這些光盤也只能用來攬鏡自照,想再重溫,很難……但文字卻不是,它們在骨在銅,在石在玉,在竹在帛在紙……每一處火頭熄了,傳承斷了,也總能從意想不到的地方冒出來,生生不息。能夠最輕易地被獲取、被傳播,也能夠最久遠地流傳後世。所以,寫文,在我看來是比做遊戲更嚴肅的事。