第十八章 白澤算與陸任嘉加權算法(第2/3頁)

“無定牌……師姐你這一身行頭穿得這麽古典,從身上摸出一副牌來很違和啊……而且你要玩馬吊什麽的也讓我好想一點,可為什麽是萬智牌!”

項琪傳授給王崎的遊戲,名叫無定牌。這種牌的形制與地球上卡牌遊戲所用的紙牌差不多,規矩也是與萬智牌類似。

遊戲雙方卡組上限為八十張,除了遊戲開始可以抽取五張卡之外,每回合抽卡階段抽取兩張卡,手牌上限視修為而定。各自在場上放置一張修士卡,修士卡初始命火為八朵。之後,玩家每回合可以在場上放置一張或兩張修為卡。修為卡三張以內視為練氣期,四張到六張為築基期,以此類推。發動法術、武技、法器需要支付法力——也就是橫置修為卡,橫置的修為卡會在下一個回合復原。命火數則會隨著修為境界而提高。

王崎前世也算小半個桌遊愛好者,見獵心喜之下,竟收不住手。項琪對於這遊戲最多也就愛好者的程度,哪裏比得過把桌遊玩出花的地球人,當即就感受了一下地球娛樂文化的厚重。但項師姐又頗為好強,見這方面連第一次玩的入門者都能勝過自己,頓覺失了面子,非要找回場子不可。

王崎桌遊技術的確比項琪高一點,但也就是高級愛好者欺負低級愛好者的程度,遠沒有故意相讓還不被看出來的水平。結果到最後項琪都沒找回場子,只得約著明日再戰。

然後,在王崎完成功課之後,他們就一直打到現在……

又一次被項琪擊敗後,王崎估摸著這位師姐心情應該會好不少,於是試著提問:“師姐,有個問題我想問很久了……”

項琪一邊洗牌一邊點點頭,道:“說。”

“你昨天不是還說我時間寶貴,需要努力嗎?”

“是啊。”

“為何現在變成了玩這個……”

項琪皺眉:“很奇怪嗎?這個也是修士必修的功課之一啊,入門試煉裏這是加分項目。”

“啊?”王崎大驚失色——我勒個去這世界好開明桌遊玩得好高考也加分!

真闡子突然向項琪提問:“這是因為這個遊戲是模擬修士之間的戰鬥嗎?認識法術之間的生克關系,教導弟子鬥法之時對法力精打細算之類的?”

項琪點點頭:“這是一方面。還有另一方面的考慮。”

王崎問道:“什麽方面。”

項琪想了想,放下手中的卡組,從儲物袋裏拿出另外一套牌:“我們剛剛使用的基礎的卡組,並不包含什麽高端的術法。實際上,包括五絕絕學在內的所有已知仙道術法都被這個遊戲做成了卡牌。”說著,她一張張地翻看拿出的那副牌組,然後取出一張:“諾,比如這張,萬法門至高絕學,稀有度高達七。”

王崎:“臥槽居然連補充包這種概念都整出來了……這張卡叫‘白澤算’,效果是橫置三張修為卡,對手必須說出後三個回合的行動,不可更改?這張卡有什麽特殊的嗎?”

項琪搖搖頭:“不是卡牌特殊,而是卡牌代表的‘白澤算’,這乃是今法之中的一段掌故。萬法門有一個北荒邊民出身的逍遙期前輩,名喚阿仆那,號‘再世白澤’,我們一般尊稱為白澤神君。”

誒……等等……這個名字……

項琪繼續講道:“白澤神君有一句名言,‘若知此刻一切因果,便知無窮過去因,無盡未來果’。他認定,修士之間的戰鬥結果在開始是就注定了,修士每一道神通每一分修為都可以量化成數字,最後大家比比數字就可以分勝負而不必真打……”

你特麽在逗我……

這是王崎和真闡子的第一反應。修士之間戰鬥涉及的因素何其多,又豈是一兩個數字能概括的?

項琪看見王崎的表情,也猜到他在想什麽,解釋道:“如若以神君逍遙期的修為可以瞬間獲取再判斷的情況多到遠超你的想象,判斷一次勝負也沒什麽不可能。不過這個也不好推廣就是了。不過神君的這項研究倒是有助於修士判斷自己大致的戰鬥力。”

“判斷戰鬥力?”

項琪解釋道:“這是一門加權算法,把修士的功法、法術、武技、法器等全部按照威力賦予權重,權重越大加權值越高。比如,普通的炎彈,加權值為零,如果練到精通,那麽加權值就是二分之一。我修習的天序劍碟算是不錯的劍術,加權值是六,若是完全掌握可以到七。假設有一位今法散修路人甲,修習今法之中最爛大街的基礎心法,初步掌握兩個普通法術炎彈和掌心雷,那麽他就是加權值為零的普通修士。”

“一個加權值就可以追平一個小階段。比如說,練氣初期,加權值為一的修士可以擊敗一個練氣中期加權值為零的。若是越階挑戰,則需要在超出的加權值上除以三。例如,一個加權值為八的築基中期若是換算成金丹級數戰力,就先扣除兩個加權值把他換算成金丹初期,然後再將他剩下的加權值除以三。也就是這個人等於一個加權值為二的金丹初期修士。”