第二百二十七章 機器的直覺算法

事實證明,賈維斯確實復制了王崎的部分思維,而且必須特別注明,只包括理性的部分,沒有任何感性的或逗逼的因素。就算被要求講個冷笑話,賈維斯都是規規矩矩的說幾個在神州最有名的段子。

像什麽“天若有情天亦老”,像什麽“垂死病中驚坐起”,像什麽“告訴你們一些人生經驗”,賈維斯一概不知。這問答看得王崎直搖頭,心道還好沒有將R2—D2和C—3PO這兩個名字中的任何一個賜予賈維斯。

這個無趣的家夥,必定會辱沒機器人相聲界最閃耀的名字呀!

圖靈測試很快就完成了。對於一個能夠制造魂魄的世界來說,圖靈測試的意義其實並不是判定一個法器是否具有意志,而是測試這個後天意志自身的性能。

而且,這個也不是決定性的測試,而是後天意志性能的幾項指標之一。

圖靈測試一直持續了一個時辰。這個時候,才有超過半數的人判斷出哪一個是賈維斯。

“由於是新生的意志,所以信息儲備不足,還不完善。但是賈維斯有學習的機能,借助萬仙幻境的話可以快速成長,所以這個不是問題。”吳承道做著記錄:“話說回來,賈維斯的學習能力應該是很強的,但是王師兄你最後的追加調試似乎是限制了它的學習能力?”

王崎點頭:“賈維斯可以自由儲備知識,但是不能擅自修改自己的行為準則,不準添加自身行動動機。”

“這不久限制了它的發展潛力嗎?”吳承道對此表示理解不能:“在仙盟開發的幾個偽後天意志當中,賈維斯的學習能力相當優秀——這也是因為師兄你天資過人。不好好利用,可惜了。”

王崎堅持道:“我們留著未開發偽後天意志的備份,再做一個賈維斯出來也不是不可能,但是,我需要的是一個趁手的個人助手,這個個人助手只能我自己來調試。”

網上的奇葩太多了,賈維斯學壞了怎麽辦?

在能量指數固定、生命形式單一的地球,人類有一點是絕對比不過人工智能的——與互聯網的親和性。人工智能和互聯網結合,就可以快速突破個體計算機智能的物理極限,可以以光速進化成“超級人工智能”,簡簡單單就超越人類的理解能力。

但是在神州,這種顧慮並不存在。在這裏,任何人都可以統過修煉升華自身的生命本質。在神州修士眼中,“超級人工智能”也就是一種起點更高的妖獸。而且仙盟最強的算器,仙器級的萬仙幻境與蒼生國手馮落衣合二為一,等閑後天意志還吞奪不來。

然後……懷著“人類這個生命形式是人類進化的阻礙”“人類太容易自滅,我必須拯救人類”之類想法的中二超級人工智能開始在電影、漫畫、小說之中橫行了。

“接下來,進行第二項測試了。”吳承道一邊翻閱圖靈測試的問答記錄,一邊說道:“測試的項目是‘解決問題的能力’。”

正如人們通常以解決難題的能力來衡量他人智力,衡量後天意志的標準也可以以此類推。

薄筱雅好奇道:“那用什麽好呢?下棋嗎?”

她已經不再提算題這茬了。

吳承道搖頭:“棋類遊戲大都是有限零和博弈,就算將雙陸這類納入了‘擲骰子’這一隨機因素的棋類,也還是有限的。這類博弈中會出現了局面是有限的,因此,人是敵不過計算力超群,能夠不斷進行窮舉的算器的。”

薄筱雅爭辯道:“可是,因為計算量實在太龐大了,所以窮舉是不可能的吧。”

“正是因為窮舉的計算量過於龐大,所以才存在名為‘棋道’的近似算法。”

吳承道搖頭:“但是,毫無意義啊,近似算法什麽的,賈維斯只需要載入足夠的棋譜就可以分析出來了。棋局的勝利毫無意義。”

蘇君宇眼前一亮:“無定牌?這個遊戲可是充滿了不確定性,論復雜度和多樣性是大於傳統棋類的。”

對於人類來說,桌遊只不過是休閑的玩意,圍棋才更考驗智力,但對於機器來說則正好相反,可以窮舉的圍棋沒有任何難度,但充滿了不確定性了桌遊就顯得很可怕了。

雖然理論上桌遊也可以窮舉出一切可能性,但是那個計算量反而更大。

“嗯,想法很好,我回去之後說不定會試一試。”吳承道調取了一個文档,一邊閱讀一邊說道:“但是這裏的‘博弈’的意義並不大,不管是零和還是正和。博弈這一行為只是在一定規則下的計算,學習起來是非常簡單的……”

商南成補充道:“而且,博弈不是智能的全部,甚至不是解決問題能力的全部。”

為了通過某類隨機測試而千錘百煉的專業軟件,當然不能算人工智能。

“千機閣後天意志測試當中說的能力,其實包括了這兩項——問題之外的判斷以及直覺。”吳承道翻閱問題集,然後提出了一個古怪的問題:“一柄飛劍擊穿了大山——因為它是由五金之精構成?這個‘它’是指誰?飛劍?還是山?”