第三十一章 被設計出來的種族

“和演化的規律不大一樣?”範德法師覺得這個說法挺新鮮的。他問道:“怎麽個不一樣法?”

“演化……不止是生靈的演化,還有大而泛之的推廣到一切事物的演化,都可以視作是由簡單到復雜的過程,對吧?”王崎這麽說著。

關於進化演化的思想,本身也是在不斷進化的。達爾文時代的“進化”和現在的“進化”,除了一些核心部分之外,許多內容都完全不同了。

因為進化理論不僅僅應用於生物系統中,而是一種在各種復雜系統中都適用的一般性理論。

範德點點頭:“拿過道種賞就是不一樣,說這個都是頭頭是道。”

王崎道:“我的老師蒼生國手和機老前輩曾經有一項很重要的研究,就是用算學的思想去解釋生命、解釋智慧、解釋文明。在這裏面。老師最重要的成果應該就是獸機關與演化算法了,圖靈真人則還在嘗試構建後天意志。所以,我清楚演化的概念應該怎麽用算學的思想表述出來。”

範德大師點點頭:“接著說。”

“一個演化出來的系統,應該是具有極高自由度的。越是演化,就越是容易改變,也就越是容易進一步演化。”王崎思考了一下:“恩,舉個例子,就說草木好了。古老的裸子植物是不會開花的,它們是清一色的無性繁衍。也正是因為如此,他們的遺傳非常穩定。很多草木,都和自己億萬年前的祖先完全一樣。而當草木學會開花之後,短短幾千年就能夠發生巨大變化。如果人為幹涉這一過程的話,這個時間甚至可以被收縮到百年之內——裸子植物可辦不到這一點。就算是人工培育,也很難創造出一個新的種屬。除非上法術。”

“這就是因為,裸子植物不如被子植物復雜,它們的復雜程度還無法支撐有性生殖、受精後充能這樣的生殖模式……”

“我有兩個問題。”範德大師道。

王崎詫異:“您問就是了。”

“改變最快的,不應該是瘟癀嗎?”範德大師道:“尤其是非菌性的瘟癀,如果認真找,每年都能找出新的瘟癀。”

王崎摳摳臉:“怎麽說呢……演化和變異是完全不同的概念。變異僅僅是性狀改變,而且可以在極短的時間在個體身上內完成,演化則必然是長期的、針對集體的概念。而且,瘟癀那致病性變強的演化,對於瘟癀本身來說怕不是什麽好的演化策略。”

致病性、致命性越是強的瘟癀/病毒,就越是會被人類有意識的針對。在地球,天花這種傳染性與致命性都很強的瘟疫就是一個很明顯的例子。

對於病毒本身來說,“致命性”同樣是一個負面的屬性。因為一種病毒的致命性過高,就會使得它很難大面積傳播——感染者沒幾天就死了,你還指望它怎麽傳染?

幾乎沒有致病性但是傳染性極強,這才是病毒最理想的演化之路。實際上,真正能夠長期存在的病毒,至少都會對一部分生物沒有致病性。

範德大師點點頭:“原來如此啊……但凡是演化出來的東西,都是這樣嗎?”

“基本都是吧。”王崎思量了一下:“越是復雜的語言系統,就越是能夠表述復雜的概念。很多古老部落的土話,還有咱們仙盟在扶桑培養的妖族原始部落的語言,能夠表述的概念就很是簡單。修煉的法門也是這個道理。仙道文明本身的層次越是高深,修士修煉的方法也越是多樣化。神道。煉體、器修等等,不一而足,而原始的修煉體系,反而就只有打熬氣力這一項。”

範德大師點點頭:“這就難怪了。”

王崎有些奇怪:“什麽‘這就難怪了’?”

範德大師打了個響指。王崎感覺身周天地靈氣發生了一些微妙的變化。但具體是什麽變化,他又說不上來。範德大師道:“接下來說的話讓人聽去了可能不大禮貌,所以我就這樣了。”

王崎嚇了一跳,覺得有種“密謀大事”的感覺。

“從哪兒說起好呢?哦,對了。”範德大師問道:“剛才你說的‘自由度不高’,還有‘演化的特色’,那有沒有什麽與之相對的概念?”

“嗯……人工產物?”王崎吐出這個詞的時候,腦海當中突然劃過一道閃電。

人工產物,是了,人工產物!

妖族的這個核心修法,充滿了一種奇異的設計感。

精密而冰冷,而且容錯率很低。

人工的系統可以精密,但是進化的系統往往復雜。進化的系統,往往達不到設計的系統那種精密的程度,內裏往往充斥著許多對整體缺乏意義的“冗余”。

對於設計的系統來說,冗余這種達不到最優的部分,根本不會出現——因為這個系統出現的原因就很明確,就是為了達成某一個明確的“目的”。對於這個“目的”沒有意義的部分一開始就不會被設計者考慮進去。