第0881章 還是上熱搜了(第2/2頁)

當然,《傀儡師聯盟》缺乏關注其實也只是在公測開啟最初的這一個多禮拜時間裏而已。

這種與《諸神黃昏》截然不同的MOBA遊戲很快就像病毒一樣在玩家之間傳播起來,尤其是那些已經玩膩了《諸神黃昏》的老玩家,更願意加入新遊戲公測嘗嘗鮮。很多《諸神黃昏》的玩家自從體驗了幾把這遊戲,就發現自己回不去了。

這遊戲節奏太快太爽啦!簡直是打開了一扇新世界的後門啊,原來MOBA遊戲還可以這麽玩的?

這種船新的體驗,真的會改變一個人的遊戲習慣的!

何況《傀儡師聯盟》本身質量並不差,在公測第二個禮拜就針對上周玩家反饋的Bugs進行了修復更新,效率和態度都非常好。有些玩家確實是比較在意這種自己說話廠家會聽的感覺的,所以給了不少的好評。

遊戲有Bug不怕,就怕有Bug反饋了半天還沒人管的。

終於,戰斧遊戲和公測玩家們的共同努力下,《傀儡師聯盟》首輪公測開啟半個月後,即便戰斧集團沒有投入任何的宣傳資源,遊戲還是登上了熱搜。

但登上熱搜的可不是誇贊,而是玩家們的抱怨和抗議。

因為《傀儡師聯盟》的公測服……滿員了!

在參與遊戲公測的玩家數量達到二十萬的時候,戰斧遊戲就關閉了公測入口。一時間,很多看別人玩看得心癢癢也想要加遊戲的玩家怒了,紛紛跑到戰斧遊戲的官方圍脖底下抗議。

反了你!

居然還有遊戲廠商不讓玩家注冊帳號進遊戲的?