第0744章 關於電影娛樂性的問題(第2/2頁)

“好的,那下午我們再討論這個事情。”

老謀子點點頭,微微思索,看向周夏,還是決定將他最想問的問題說出來。

“剛才聽編劇們討論,盡量維持原著,這是理所當然的。

但我看大家都沒有考慮過給《誅仙》這部電影賦予一些其他的內涵,或者是增加一些創作者的個人表達,我不太理解。

畢竟我們這是二次創作,如果只單純重復原著的故事,那就是影視化而已,是不是過於簡化了這次創作。

就我這些年改編的經驗,沒有改不了的原著,關鍵看是否更適合拍攝出來。

IP只是貼了一個標簽而已,內容才是王道,頂著IP光環的作品很多,原分不動拍攝出來,粉絲就真的會喜歡,會買票嗎?

這幾年三國、聊齋甚至少林寺、精武門這些眾多翻拍之作,哪怕有大導演、巨星加盟,還是票房平平,口碑不好。

為什麽我看大家沒擔心過這個問題,這是什麽原因?還是說我們夏華影視團隊,對現在這種改編有必然成功的把握?”

“導演,我理解你的意思。”

周夏見老謀子這麽大的導演,一副不恥下問,虛心請教的樣子,謙恭地看向他。

“導演,我們這些年輕電影人跟你們老一輩電影人在創作上確實有一些不同。

我們生活在網絡時代,娛樂觸感更敏銳,更側重從用戶也就是觀眾的角度來創作。

如果是商業電影,就會專注考慮娛樂的問題,不會再去考慮個人的表達的問題。

《誅仙》這部電影的定位就是一部商業電影,除了原著本身故事動人這個賣點,其余還有仙俠世界觀、3D特效、演員陣容、大導演。

本質上跟好萊塢商業大片沒有區別,所以我們專注於這些商業元素,以滿足觀眾娛樂訴求。

至於加入一些私貨,表達我們自身的想法,不是最重要的,還可能影響劇情的進行人物性格,兩頭都不討好,所以沒有考慮過,導演你覺得對嗎?”