第六百五十章 細節決定成敗(第2/2頁)

再看國外的科幻電影,別的不說,就說這部《生化危機》,人家一開頭就是這種高大上的充滿了科技感的高档實驗室,由人來小心翼翼操作的機械手臂,還有雙螺旋結構的藥劑管,以及玻璃管裏的藍色液體,無不給人一種“高科技研發”的奇異感覺。

就連裝藥劑的盒子都透露著超越時代的科幻風格。

這部電影,先不說別的,就這一個開頭,就足以暴打整個華夏的科幻電影。

人家的細節就做的這麽到位,你不服不行。

細節決定成敗,科幻電影尤其如此。

但是國內的科幻片導演,別說細節到位了,簡直就是沒細節可言。

科幻電影,要的就是那種虛幻的真實感,這真實感怎麽凸顯出來?那就只能從細節入手。

可是華夏國內的科幻片的導演,在拍攝科幻片的時候,好像都是集體降智的貨色,別說細節了,就連闡述明白一個故事都難以做到。這實在是一件非常悲哀的事情。

科幻電影拍不好,難道是因為華夏沒有錢?肯定不是。

是因為華夏沒有高科技的人才,那肯定也不是。

那是什麽原因呢?說白了,這幫子科幻導演,打著振興科幻電影的旗號,其實就是為了在電影市場上撈一筆。這些人少了一種對作品細細打磨查缺補漏的匠人精神,他們只是想要撈一筆錢而已,他們拍電影不是源於對電影的熱愛,而是對金錢的渴望。

這樣一來,他們拍攝作品的質量可想而知。

郭大路雖然對電影並不怎麽熱愛,但他不缺匠人精神,雖然他拍攝的影視作品都是搬運出來的故事,但正因為是搬運的作品,他才要做的比原作更進一步,不然的話自己心裏這一關就過不去。