第0798章 大獲成功(第2/2頁)

有了鏡之迷宮,怪物們就在枯燥的牢獄生活之中,找到了生活的樂趣。

除了被溫文培養成學習成癮者的少數怪物之外,大多數怪物都對進入殺戮模式的機會趨之若鶩。

另外溫文還可以借著殺戮模式,回收收容員手中的收容點數。

收容員們每抓捕一只怪物,或者賣給收容商鋪材料,都可以獲得一定的收容點數,而收容商鋪的產出全靠紅胡子一個人。

所以這就造成了供不應求的狀況,很多收容員手裏都握著大把的收容點數花不出去,現在有了這個消耗收容點數的渠道,就算是暫時緩解了收容所的經濟問題。

見殺戮模式獲得如此大的成功,溫文就準備著手開發劇情模式了。

殺戮模式是為收容員們磨煉自我而準備的,所以相對簡單粗暴。

劇情模式是為了招收收容員而準備的,為了保證被測試者的感官絕對真實,所以需要讓被測試者真身進入,這就要求在劇情模式的設計上,要保證進入者的安全,所以需要費更多的心思。

想了許久之後,溫文決定將劇情模式,分成兩個部分。

一種面向普通人,一種則面向有一定超能之力的收容員候選者。

面向收容員候選者自然就是為了增加收容員數量,這個需要考察候選者的戰鬥能力和心性。

而面向普通人,則是為了壯大基金會的規模!