第465章 喬布斯覺得心很累(第2/2頁)

然後是一項項的演示,會場內一陣陣的歡呼聲。

除了演示,好像比當年看到的,還要不順利一些。大概因為趕時間,有些東西還沒優化好?

顧松微笑著繼續欣賞他的表演。

到最後,果然,還是只有後置攝像頭,3.5英寸的屏幕,320*480的分辨率,續航能力也跟以前差不多。

但其他硬件就略有提升,尤其是存儲空間,也直接支持了3G網絡。

更提前的是,iOS提前發布,appstore也提前發布,就不知道成色如何。看來喬布斯也清楚,應用才是決定iphone能否真正火起來的基礎。

售價,一如既往的499美元起,發售時間,卻定在了06年的11月。

比對起來的話,如果在國外市場銷售,謎圖手機的售價還會高一些。

但顧松卻並不擔心。

同樣是高端旗艦機,那就看誰更高端一些了。

到了這個價位空間,價格還哪有那麽敏感。

何況,謎圖手機的堆料就要強很多。真算起來,性價比必然是更高的。

他看完了蘋果的發布會,就安安穩穩地睡了。

但大洋兩岸,卻都掀起了軒然大波。

因為有心人自然就發現了,iphone所呈現出來的操作系統、交互體驗,和Wander OS已經發布出來的效果一相對應,立刻讓人對謎圖手機有了更立體的印象。

原來手機可以這樣操作!

而兩家新的手機廠商,居然都異曲同工地用了同樣的理念去做新的智能手機。

觸摸操作、吸引開發者開發豐富多彩的應用、將智能手機的功能真正豐富起來。

比對iphone的硬件性能數據,硬核的科技媒體這才想起陸陸續續已經公布的謎圖手機可能的硬件數據。

全新指令集下的智能手機芯片……

LPDDR4內存……

3D閃存……

漫遊者mp3的音頻芯片……

漫遊者數碼相機的鏡頭模組和影像處理器……

讓喬布斯最不願意見到的局面出現了。

他本來想率先驚艷全世界的,結果謎圖手機的概念海報在蘋果發布會舉行的不到24小時前公布了,真機渲染圖面世。

而iphone,反而擡高了世界對謎圖手機的期待感。

捏著那麽多最先進硬件的燧石集團,會帶來一款什麽樣的怪物手機?

看著媒體上的種種言論,喬布斯覺得心很累。