第632章 人間冰器(第2/3頁)

但歪打正著。

這種簡單粗暴且直入主題式的敘事方式和拍攝風格與影片中這一場場精彩迅猛的打鬥風格相輔相成互相輝映,竟然使得本片在劇情的推進和節奏的把控上顯得十分緊湊明快,從而給觀眾帶來一種暢爽過癮的觀影體驗。

難道這是故意為之?

洛尋搖頭,覺得自己的判斷沒出錯,導演就是有些歪打正著了,畢竟他現在也是個還算專業的導演,雖然還沒有拍攝自己的作品就是了……

記憶中的前世。

原版電影的拍攝方式相對更成熟,起承轉合各種呼應,鋪墊也到位,但卻會面臨一個重要問題,那就是電影剛開場許多觀眾或許才剛剛自黑暗中坐下、精神力也還不夠專注,也許好些人還在忙著將手機鈴聲設置為靜音,在這段時間內觀眾極容易遺漏和忽視影片中的重要情節和關鍵信息,那麽當快節奏的情節推進導致信息點紛至沓來的時候,會令人感到莫名和無法理解。

今生這個缺點。

倒是被變相彌補了。

開頭直接鋪墊,電影進行到監獄部分開始升華,也可以說是典獄長的出場讓電影的刺激程度上升了,而到了監獄亂鬥的一段長鏡頭令人眼前一亮,成為本片第一個大高潮,緊接著刺激一波接著一波,其中屠宰場打鬥的一段簡直叫人熱血沸騰!

這段很有趣。

堪稱經典的打鬥!

背景音樂的大膽選擇功不可沒,一邊是拳拳到肉、刀刀見血,一邊是音樂優美、節奏歡快,劇烈的視聽反差所帶給觀眾的驚艷和震撼,有點《王牌特工》中世界要人被集體爆頭時那種將血腥美化到極致的味道。

“加油!”

胡思亂想之際。

洛尋注意到一旁的張歲檸盯著大屏幕,小聲的打氣,頓時把洛尋給逗樂了,正常人肯定都以為張歲檸是給主角們打氣呢,洛尋卻非常確定一件事情——

張歲檸在給自己打氣!

確切說應該是給電影中的典獄長打氣,這實在是一件很好笑的事情,專業演員張歲檸竟然也有分不清電影和現實的時候?

電影還在繼續。

連續的交手之後,兩個主角終於意識到這樣下去不是辦法,他們兩人打的比較散亂,是輪流進行攻擊的,正確的打法應該是二人配合起來,只有配合起來才有獲勝的希望!

典獄長太可怕了!

意識到這一點兩位男主角對視一眼,終於有了默契,接下來的出手幾乎是同時,各種打配合,於是洛尋這個典獄長招呼起來頓時費勁了許多,還連續挨了不少的拳腳。

勝利的天平。

開始向主角傾斜。

但很快典獄長也調整了自己的打法,電影開始到現在都表現出一個特點,就是典獄長是一個中度潔癖的人,所以典獄長在打架的時候很討厭受傷,但現在他連續被揍,吐了好幾口血,白色西裝已經微微染紅。

簡稱,衣服臟了。

既然衣服臟了,對手又足夠強大,典獄長決定不再管什麽潔癖不潔癖的事情,打法開始變得激進和兇悍,就是那種硬挨著你一拳,也要反擊給你一拳的打法。

三個硬漢!

玩著大肉搏!

你一拳我一拳他一拳,每一拳都可以看得出來是使出了全力,鮮血順著額頭流到了脖子,穿著白西裝的洛尋此刻前所未有的狼狽,他的身形不再靈動瀟灑,但唯一沒有改變的,是他那一成不變的冷臉和冷眼——

像沒有痛覺。

甚至沒有感情。

如人間冰器一般。

觀眾想在他臉上看到一絲屬於受傷的痛苦幾乎是一種奢望,只有嘴角和眼神偶爾的細微變化,才讓觀眾對洛尋和所謂的面癱式演技形成一個區分。

這樣打著。

典獄長再度占據了上風,因為和兩個男主角不同,這兩人會知道疼,他卻仿佛失去了這種人類該有的感覺,所以他表現出了如電影剛開始般的強。

但終究是有隱患的。

典獄長的強是建立在不怕受傷的基礎上,但他受傷這種物理現象是無法改變的,你可以不怕痛,但你失血過多的時候也會出現站不穩的情況,典獄長就出現了這樣的情況,他的眼前開始逐漸有了重影,站立也開始不穩,好幾次出招都揮空了。

“上!”

兩個男主眼神交流之後,準備給典獄長最後一擊,觀眾不忍心的閉上眼睛,以為電影要因此而結束了,甚至有人都開始討論起來了——

“洛尋真帥。”

“接近無敵了。”

“以前不懂女朋友喜歡這個明星哪一點,今天好像get到了,簡直就是我心目中的高手應該有的形象,用一句流行語來說就是,典獄長a爆了!”

“新的男神誕生了!”