第十四章 生還(第2/4頁)

總之,暗水利用永恒核心剩余的能源,讓遺跡上升,或者說,讓遺跡的一些部分上升,並運作起來,對外界進行幹預,試圖與幾千年後的世界溝通一下,看看有沒有辦法能解決自己的問題。但暗水卻萬萬想不到,當年自己的家鄉,科技文明一度盛興之地,現在卻是片蠻荒之地,距離最近的文明人群體可能是一幫賣K粉的,而且要遇上這幫毒梟起碼也得再搜索個幾十公裏。

這下槍匠明白了,把永恒核心從雕像嘴裏拿走,就等於拿走了遙控器裏的幹電池,什麽折疊空間、磁場幹擾、突起的遺跡尖頂,全都得報廢。難怪暗水要把自己引到這裏來再行動,如果他選擇把核心帶出去,是需要冒很大風險的,他根本不知道地上的生物是友善還是敵意,是弱小還是強大。以暗水的行事規律來講,也不會做這種選擇。

想通以後,他就不再猶豫,舉起骨槍便朝著高處的穹頂射擊,這個巨室墻壁的金屬和之前挖到的尖頂屬於同類,所以子彈擊中墻壁後爆炸的氣浪還是非常強烈。

這層金屬壁很厚,但僅僅一層,被擊破後,外面便是沼澤下的泥土,淤泥和土像瀑布似的傾瀉下來,在巨室中堆起一座土堆,好在此地空間足夠巨大,要被填滿尚需不少時間。

穹頂上的窟窿直徑在半米左右,形狀比較規則,和之前打在尖頂上時是一樣的,骨槍子彈攻擊同種材料的反應結果不會有太大偏差。灌入的淤泥也並未讓這個洞擴大,當然這也在槍匠的意料之中,這種金屬可不是石頭木頭,不會因為這點壓力就變形。

暗水的軀體和雕像很快都被掩埋,槍匠退到了墻邊,拿著永恒核心來照明,這東西的光很弱,但好在周圍墻上和高處的那些光符號仍然沒有全部熄滅,因此這地方還不算是一片漆黑。槍匠的視力很不錯,有這點光就足夠了。待那些泥土灌出一座小山,不再上升,而是朝四周加快瀉落時,槍匠沿著坡沖向那個高點,他也顧不上臟,並忍耐著口鼻中讓人作嘔的味道,他奮力站到一個盡可能高的地方,以一個接近垂直的角度向著頂上的窟窿裏又開了一槍。

槍匠以前做過這種實驗,即對骨槍的有效防禦方式有哪些,其中的一項測試,就是用密度高於水,但低於觸發值的物體來擋住骨槍的子彈。比如泥土,其強度和韌性都無法使骨槍射出的子彈發生質變,那麽是否只要泥土達到足夠的厚度,就能在消耗完骨槍子彈的動能以後,讓其停留在這種介質之中?

可惜,當時的實驗以失敗告終,那顆子彈不斷穿透類似於泥土的物質,直到其速度降到一個偏低的值時,依然發生了質變,威力以之前穿越泥土密度多次方計。所以依據那次的數據,這一槍還是會像火箭筒一樣爆炸穿透目標,但不是立即,而是在一段距離以後。

槍匠估摸著遺跡不會太深,不然之前自己遇到的地面隆起就可能演變為地殼裂痕之類的情況,而且他推測這些遺跡在地下很可能是許多個分開的個體建築,不然也無需用到什麽轉移技術,相鄰的兩處直接造個門不就行了。

他又對著那窟窿垂直射出四槍,每次都隔開數秒,縱然落下的泥土不斷沖擊槍匠的身體,流到他的衣服裏面,他的手也紋絲不動,穩如磐石,那四枚子彈以完全相同的彈道向上貫穿出去。

槍匠也不確定自己這樣做能否成功逃生,但他必須試試。做完這些以後,理想的狀態應該是,雨林的地面上有個和遊泳池差不多大的圓錐形大坑,深度大概在三十米上下,底部是封住的,再往下有十余米到幾十米區間的泥土層,而再往下就是這個窟窿了。

當然這些都是假設,如果這個遺跡真的埋得非常深,那槍匠的子彈不過是造了個奶酪裏的空心窟窿,很快會被四周的泥土填滿,而他,正位於這個空心窟窿下方幾十米的實心窟窿裏,爬上去也得悶死。

留給他的時間不多,巨室馬上要被灌滿,正當他準備在這塵土味濃重的環境下深吸一口氣來一次長憋時,頭頂灌下的泥竟然停止了。

槍匠愣神的當口,一道光線射了下來,那無疑是陽光,久違了的紫外線。

他欣喜若狂,從土堆頂部躍上去,扒住那圓形的口子,翻身出去,外面的地貌狀態和他預估的形狀類似,只是深度比他想象的更加樂觀,那十余米的土層並不存在,因為巨室裏的空間把這些泥都消化掉了,爬出來的槍匠正待在一個類似於甜筒的錐形土穴底部,大約離地面二十余米深度。

剛剛呼吸了一口外面的空氣,腳下就像地震一般顫動起來,眼看頭頂逃出生天的路徑在這突變下就要將自己掩埋,槍匠一驚,猴兒一般地往上直竄,沒幾秒就逃出了深坑,回到了地面上。