第533章 一場抵得上十場(第2/7頁)

艾靜和郭細細只是覺得兩個人的操作風格很是相近而感到驚奇,但是張朋卻很清楚這是為什麽。

因為銜接。

張朋感覺這個朱朗的銜接,居然比自己還要強。

就好像同樣是同種路數的武功,但是朱朗用的卻更加的純熟,功力更深厚。

朱朗采用的是很正統的雙重工開局,可是他的第一個布雷車出來的速度,比起張朋之前在GameI遇到的那些人族選手還要快得多。

朱朗出了雙重工之後,就是連續出布雷車。

雙重工布雷車壓制!

這種打法在初期並沒有多少的變化,張朋看到朱朗采用這樣的打法,他也只是連續出著龍騎。

用龍騎和對手的布雷車硬拼!

用龍騎和對手的布雷車硬拼,可能不如先龜縮防守,等到OB出來再打出去清潔滑溜。

但是用龍騎硬生生的拼贏,比起龜縮防守,氣勢上就完全不同。

進攻才是張朋的風格。

事實上連張朋自己都沒有意識到的是,他的打法風格已經如同一個整體的“勢”,每一步的打法,每一步的操作,都是帶著很大的氣勢,這樣越打到後來,張朋的打法氣勢就越足,慢慢形成一個讓對手感覺無法抵擋的“勢”。

因為朱朗的布雷車出來的比一般選手的要快,所以一開始張朋也無法用龍騎直接堵住朱朗的出口。在朱朗的第一個布雷車強突出來埋下了幾顆雷之後,朱朗的基地到分礦外出口這一段區域暫時已經成為了龍騎的禁區。

這一段禁區使得朱朗的布雷車可以瞬間就沖出來,用龍騎和布雷車硬拼,在地形上張朋首先就不會有什麽優勢。

但要是有別的神族高手在這裏觀看的話,他們恐怕忍不住就會叫一聲好。

因為就在朱朗的布雷車沖出來的一瞬間,在張朋的操作下,他的龍騎部隊馬上就形成了一個完美的扇形陣線。

只要對神族和人族稍有了解的人就都很清楚,一開始的龍騎和布雷車硬拼,關鍵就在於不能讓布雷車貼身埋下的地雷引爆。

人族選手想要擊殺龍騎,一般就會瞬間指揮布雷車在龍騎部隊的前後左後埋雷,這樣神族選手要瞬間點掉部隊前後的地雷就會來不及。而張朋瞬間將龍騎控制成一個對著布雷車部隊的完美扇形,就極大的遏制了人族的這種操作。

布雷車要想繞到龍騎的側面和後面去埋雷,就要跑很長的一段距離,在這段時間裏,布雷車就只有挨打的份。而若是人族選手直接用幾個布雷車在龍騎前方埋雷的話,就算張朋一時無法全部將地雷點掉,也只要將龍騎往後後撤一定的距離就可以了。

只是一瞬間,在張朋的操作下,原本沒有地形優勢的龍騎部隊,面對沖出來的布雷車,卻無形中已經占優。

要是一般的人族選手,肯定會通過布雷車的跑動,來扯亂龍騎的陣線,在這零點幾秒的時間裏,張朋已經準備好了下一個動作。他的下一個動作,就是快速的調整龍騎的部隊,邊開火邊繼續堵住布雷車的跑動路線。

但是,讓張朋和郭細細等人全部沒有想到的是,朱朗的布雷車卻根本沒有多余的動作,他的布雷車,直接就撞向了張朋的布雷車!

張朋的龍騎部隊現在就像一塊盾牌,而朱朗的布雷車沖出來的時候,就像是一柄長矛,現在這根長矛居然直接就撞向了盾牌!

他想幹什麽?

這樣的念頭瞬間浮現在張朋的腦海之中,但是,他的操作卻並沒有停止,他瞬間就做出了反應。

張朋的微操作和反應能力,本來就比絕大多數職業級的頂尖高手還要強悍。

只是一瞬間,最當頭的兩個布雷車貼著他的龍騎埋下的地雷就被他的龍騎點掉,然後他的幾個龍騎就很有次序的往後齊齊退了一步,同時開火。

這就是龍騎的點動操作。在龍騎退開一定的距離的同時,也不停止攻擊。

張朋這一瞬間的操作體現出了極強的操作技巧,他的龍騎退後的距離要比一般的神族選手短得多,因為在這一瞬間他甚至計算好了對手地雷埋下和暴起的時間,使得布雷車的地雷埋下去之後,也會因為龍騎的動作而暴起,但是這段計算極佳的距離,卻可以讓他的龍騎瞬間點殺掉暴起的地雷。

即使是卡澀的鍵盤,也無法阻止張朋的發揮,他的操作,已經精確到了每一個龍騎,就好像每一個龍騎都有了自己的生命一樣。

要是Books在這個時候看見張朋這樣的操作,肯定又會忍不住哀叫一聲,我他媽的什麽時候有這樣的操作啊。

“怎麽回事?!”

按理來說,朱朗的這一支長矛,撞向了張朋的這一塊厚盾,接下來的結果,肯定就是這支長矛被硬生生的撞碎。可是讓張朋的瞳孔瞬間收縮的是,在下一秒鐘,他的兩個龍騎就化為了一灘藍水。