第655章 純粹力量!

脫線蟲族的打法絕對脫線,可是張朋卻不管OutLine的打法如何詭奇,直接就是一撥全農民和全兵的RUSH,就直接將OutLine沖死。這一戰,一共只用了九分十六秒,張朋勝!

打出GG的時候,OutLine愣了好大一會。

OutLine早已經是個明星選手,他之所以愣好大一會並不是因為這個一比零的結果。像他這樣級別的高手,早就看得出以張朋的實力,一比零領先他也是很正常的。

他之所以發愣,只是因為他一直都覺得,在ZVP這樣的對抗中,蟲族強的也就是中前期。別看神族初期的叉叉可以一個挑好幾條狗,嗷嗷猛的樣子,可實際上可操作性卻要比狗和刺蛇這樣蟲族的基本兵種要差出很多。只要蟲族打得靈動一點,神族初期看似威猛的叉叉絕對占不到便宜。而且神族中前期無論是叉叉還是龍騎都是造價昂貴,補給起來慢,像蟲族要是一開始死個一隊狗算什麽?只要不傷經濟,死個一隊狗根本不傷元氣,但是神族要是一開始就被包掉個四五個叉叉,那就完全不同了,就算蟲族在進攻方面還是占不到優勢,神族也會失去足夠的壓制性力量而喪失先機。

打到後期之後就不同了,蟲族的大牛的確是皮堅肉厚,但是科技上面卻要差神族一個档次。蟲族到最後威力最大的高階兵種也就是蠍子,最多就是戰爭迷霧和瘟疫。但是神族的高階兵種和科技運用的變化卻實在是太多了。無論是最平實的閃電兵的心靈風暴,還是暗黑執政官,還是仲裁者,甚至海盜船的分裂網等等,只要用得好,都可以發揮出驚人的戰力。

拋開這些神族的高階兵種,神族混合部隊的組合威力也是驚人的,如果一個神族能做出六七個光明執政官,加上四五個金甲和一堆叉叉龍騎的話,地面上也基本上就已經無敵了。

OutLine一直都覺得,蟲族和神族的對抗,制勝的時機就在中前期,只有在中前期搞定神族,或是占據絕大的優勢,之後才有得打。而OutLine對自己的中前期也是很有信心,可是現在的這一戰卻是,張朋只花了九分十六秒,就已經將他擊殺。

九分十六秒!這絕對是前期。

而且讓OutLine發愣的另外一點原因是,OutLine竟然是發現自己一戰之下,好像不由得產生了一種前期都不能和張朋力敵的感覺。OutLine覺得自己就算是在前期被誰擊敗了,就一場比賽,根本就不會不自覺的產生這樣的念頭。

是因為張朋的操作和反應讓他的前期充滿了爆發力麽?

OutLine在心裏這麽問了一下自己。

一時間在他進入第二場比賽的主機時,他沒有得出答案,但是他可以肯定的是,自己這樣的感覺絕對不是偶然,這種直覺告訴OutLine,要是再想要和張朋在前期就決一生死的話,自己可能還會被張朋很快的擊殺。

不能和張朋硬拼前期,這對於一個一直堅信蟲族和神族的對抗,勝負關鍵就在於中前期的選手來說,簡直是有點像違背自己的信仰。

但所幸的是,除了前期,還有中期。

雙方發展到一定程度,但是後期的高科技兵種還未登場,或者還未大規模登場的中期。

第二場比賽,OutLine就將這場比賽的寶,押在了比賽的中期。

比賽的中期,蟲族也是有著很多種變化和可以采用的強力招數的。

比如最簡單,但威力極大,神族只要地堡補得少一些,或是閃電兵等兵種出得慢一些就會被一擊必殺的純暴刺蛇RUSH。大量的狗和暴潛伏的一撥強攻,飛龍甩尾騷擾、空投等等的招數。

OutLine這場比賽,選擇的戰術就是空投。但是如果只是普通的空投騷擾打法,脫線蟲族就不是脫線蟲族了。

OutLine要空投的部隊是狗和刺蛇加少量潛伏的組合。這樣的組合使得OutLine可以有足夠的氣礦資源以最快的速度升級領主的速度和運輸。

而在準備將要空投之前,OutLine就刻意的控制資源,多造出了一撥領主。

他之所以耗費這麽多資源多造出五六個領主來,就是要形成一個假象。

五六個沒有裝部隊的領主,五六個裝了部隊的領主,放在一起的話,誰會看得出哪些部隊是有兵的,哪些部隊是沒有兵的?

OutLine的第一撥指揮著飛出去的,就是五六個沒有裝任何部隊的領主。他指揮著這些領主飛出去的時候,同時偷偷的將五六個裝了部隊的領主都零散的飛了出去。

這樣一來,他的五六個聚集在一起的,沒有裝任何部隊的空的領主,朝著張朋的基地飛去的時候,就像極了要大規模空投的樣子,而要是不全程看著他基地中發展的人,看著五六個散落於地圖上的領主,完全不會想到,這些領主裏面都是裝有部隊的,只會覺得,這些領主都只是為了點亮地圖,觀察張朋的部隊動向的。