第1018章 忽悠(第2/3頁)

VR產業剛剛起步,不光硬件存在問題,內容也特別匱乏。現在VR被得炒特別熱,很多公司都進軍VR領域,但這些公司大多將目光投向了VR硬件,做內容的很少。

可你擁有再好的硬件,沒有可供體驗的內容,有什麽意義呢?很可能出現這樣的局面,很多人買了VR眼鏡,但沒有好玩的內容,在體驗一兩次之後,就將VR眼鏡扔在墻角吃灰。如果是這樣,那麽現在的這股VR風潮很快會過去。VR產業要想真正做起來,就必須有足夠優秀的內容,吸引大家一次又一次的戴上VR眼鏡。

在這種情況下,張然和世紀巔峰的選擇是,自己站出來帶頭做內容,做VR電影,也做VR遊戲,從而吸引更多制作者參與進來,吸引更多的人拍VR電影,制作VR遊戲,為用戶提供更多更好的內容。讓用戶在購買VR之後,有精彩的電影看,有好玩的遊戲玩。

在影視領域,世紀巔峰有奈飛這個平台;收購了EA後,又掌握了遊戲平台橘子平台。張然希望像谷歌將眾多的開發者吸引到安卓平台那樣,將眾多的影視和遊戲制作者吸引到奈飛和橘子平台,逐漸建立起VR生態系統。

只要世紀巔峰的生態系統能建立起來,等到VR時代真正到來,世紀巔峰就能夠實現彎道超車,超越蘋果和谷歌,成為VR時代的霸主!

上午十點,新聞發布會正式開始。首先是吳瑞德上台講話,他在講話中透露了兩點,一個就是EA將大力拓展中國市場,積極促成橘子平台在中國上線、推廣及遊戲產品的引進;第二個是,EA將開發一系列的VR遊戲和應用。

EA首席執行官安德魯·威爾森表示,非常榮幸成為世紀巔峰的一員,與世紀巔峰一起將EA打造成全新的頂級遊戲公司。全世界特別是中國,對高品質遊戲內容的需求日益增長,我們已蓄勢待發,將為全球觀眾提供更好的內容和體驗。

等到張然上台,他只講了一點,VR是遊戲產業未來的發展方向,世紀巔峰收購EA,就是希望在內容上有所突破。

發布會很快進入記者們最期待的提問環節,在問了吳瑞德和安德魯·威爾森兩問題後,記者們都將把矛頭轉向張然。世紀巔峰的靈魂是張然,他是公司的真正掌控者。有記者迫不及待地問道:“現在VR特別火爆,很多人都在談論VR,很多公司也在布局VR。但有專家說VR是一個巨大的泡沫,對此,你怎麽看?”

張然淡淡地道:“泡沫肯定是有的,一個行業特別火,特別有前景,必然會有大量的資本湧入,導致泡沫化。電影產業這樣,互聯網也是如此,我們都知道十幾年前互聯網就經過了一段特別嚴重的泡沫時期。VR的情況類似,現在大量資本湧入VR領域,導致了一定程度的泡沫化。不過我相信VR產業會優勝劣汰,現在湧入VR領域的公司,特別是初創公司,90%在未來都會死掉,真正優秀的公司會活下來。”

有記者問道:“現在微軟、谷歌等巨頭都在布局VR,他們都非常強大,世紀巔峰靠什麽跟這些超級巨頭競爭呢?”

張然自信地道:“靠兩點,第一個是技術,微軟、谷歌都是很厲害的公司,研發能力很強,但他們在VR領域專注度不夠,技術不如我們。我們研發的VR眼鏡是世界上最強的,我們在去年就研發出了單眼分辨率1080,刷新率90赫茲的原型機。在今年的E3電子娛樂展覽會上,我們將展示公司最新研發的產品,到時候大家肯定會嚇一跳。”

現在記者聽到張然公布的VR眼鏡數據都吃了一驚,現在市面上有多款VR眼鏡,其中分辨率最強的是Oculus的VR眼鏡,單眼分辨率為960像素,沒想到世紀巔峰去年就研發出了單眼分辨率1080的原型機。張然說今年發布的原型機分辨率會嚇大家一跳,那這個分辨率肯定不只1080,應該是達到了1028,甚至更高!

難怪世紀巔峰要大張旗鼓的搞VR,原來他們的技術已經遙遙領先了!

在場不少記者,尤其是中國記者頓時對今年的E3電子娛樂展覽會期待起來。

張然沒有透露公司VR眼鏡的真實數據,希望到時候給大家來一個驚喜:“第二個是內容,我們相信到2024年,VR的市場營收能夠達到800億美元,其中450億美元為硬件營收,350億美元為軟件營收。我們認為VR技術會在應用到9大領域獲得巨大的成功,遊戲、直播、影視娛樂、醫療保健、房地產、零售、教育、工程和軍事。其中VR遊戲規模最大,整個行業營收能夠達到116億美元;直播規模能夠達到41億美元;而影視娛樂能夠達到32億美元。這是基於標準預測,如果是樂觀預測的話,整個規模要乘以3。世紀巔峰是全球最大的影視公司,也有直播平台,現在收購EA,我們又有了全球最大的遊戲公司。我們在遊戲、直播、影視三個領域的優勢足以保證我們超越其他對手!”