第十一章 不要埋怨觀眾(上)

看完電影……

其實也沒看完,畢竟一個半小時有點太長了。

約莫半個小時,鳴金收兵,沈夢溪有點費力的抱起癱軟在躺椅上的小姐姐。

到了臥室……

她立刻滿血復活,纏著沈夢溪再戰一次……

“下次一定!”

搪塞了一下,沈夢溪借口要去書房看文件,總算機智地躲過一劫!

不是不行,實在是每一場大戰至少耗時半小時。

他的時間很寶貴的……

打開電腦的同時,點開手機,玩起了《魔獸世界-我叫MT》——這款手遊先上線後,11個小時,升到iPhone付費榜首位,而且,強勢霸占了整整一個禮拜!

限免之後的兩天時間裏,一共超過53萬的玩家注冊並進入遊戲,加上限免前每天2萬多的玩家進入,總注冊用戶接近80萬,此外,這款遊戲的平均次日留存超過75%,平均三日留存超過65%,七日留存超過50%!

然後,被暴雪發了律師函……

再後來,改了名字《我叫MT》,而且答應支付一半利潤……

達成了內部和解!

沒辦法,基於原著基礎上的同人創作本身就有侵犯版權的嫌疑。

當然,如果不是以商業性質的盈利為目的同時對原作的品牌沒有構成傷害,那麽便不構成侵權。

《我叫MT》動畫基於《魔獸世界》的設定進行創作,但是劇情編排、配音等元素都屬二次創作中的原創行為,後期雖然工作室和遊戲周邊的項目上有些商業行為,但情節較輕,所以這部動畫來講侵權成分並不大,可以忽略。

遊戲就不一樣了!

商業盈利為目的……

而且副本設定基本沿用了魔獸世界……

還行,《我叫MT》主要為了打響夢溪互娛以及土豆遊戲運營的名號……

即便支付一半利潤,每個月估計也有好幾千萬流水……

你說抄襲?

小馬笑而不語……

正玩得起勁,柳亦非推門走了進來,沈夢溪趕緊收起手機,裝模作樣看起了電腦……

“別裝了!”小姐姐白了他一眼,然後坐在他大腿上:“問你個事,他們說《饑餓遊戲》至少能給布倫屋帶來3億美元的收入,是真的嗎?”

沈夢溪回答:“……不止,《饑餓遊戲》完全由布倫屋制作、發行,包括周邊授權……其中也包括遊戲授權……這是一座金礦,至少能帶來10億美金以上的收入!”

《饑餓遊戲》上個月在北美上映,票房還有市場反饋直接震翻了好萊塢:首周末三天,拿下接近1.53億美元的票房成績!

一個月下來,累計票房接近3.5億美元——老美大賣的電影通常上線兩到三個月……

總票房應該能有4億美元以上!

布倫屋,一家以低成本恐怖片出名的獨立電影制作公司,直接出名了——情人節發行《五十度灰》,一個半月後,《饑餓遊戲》……

兩部電影加一塊,總成本沒到6500萬美元,北美拿下接近6億美元的票房……

就很離譜!

“那你跟我說布倫屋你占股多少?”

持股多少?

布倫屋是沈夢溪創建的,傑森布倫是打工者,當然,為了籠絡他,贈予了5%的股份……

其次,大衛、南茜加一塊5%的股份。

如果按照股份劃分,沈夢溪大概持股90%?

所以,沈夢溪回答:“占了一半以上……你問這個幹嘛?”

小姐姐解釋:“……媽媽像搞清楚你有多少錢!”

沈夢溪樂了:“我有多少錢,我自己都不清楚,她怎麽算得清楚?”

……

《饑餓遊戲》跟唐仁也有點關系,去年宣布的跟投項目,就有《饑餓遊戲》,占了25%的投資額……

反正左手倒右手,幹脆讓它多投一點,刺激一下股價。

唐仁的市值基本穩定在600億,《傷心者》、《時光情書》上映,股價基本沒啥波動……

也就沈夢溪拿奧斯卡那幾天,股價漲了30%,後來又跌回去了。

《饑餓遊戲》大賣的消息,唐仁當然官方微博發布了,並且說了預計收益8000萬美元。

唐仁股價……

稍微漲了5%,然後一路下跌,因為《泰坦尼克號3D》上映了!

……

9號是工作日,《傷心者》獨占45%的排片,單日2900萬,比起昨天的5500萬,跌幅超過45%……

屬於正常跌幅。

畢竟档期清冷,按照業界推測,《傷心者》妥妥能有5億票房!

10號,也就是周二,《泰坦尼克號3D》正式上映,以35%的排片,首日拿下了7077萬票房,直接三倍殺《傷心者》……

後者當天的票房是1900萬——還算不錯的成績。

但是跟《泰坦尼克號3D》一比,不值一提……

第二天,《泰坦尼克號3D》成績略有下滑,單日5800萬,但是《傷心者》票房跌到了1600萬……