後記

這部『Sword Art Online刀劍神域』是我為了參加七年前,也就是2002年的電擊遊戲小說大賞,有生以來第一次寫的長篇小說。

但是好不容易完成之後,發現原稿張數已經遠遠超過當時一百二十張的張數上限,而我又沒有毅力與能力把它刪減到規定內的張數,只能嘴裏一邊念著「算了……」然後一邊抱著膝蓋面對墻壁而已。

小心眼的我,雖然沒辦法好好刪減原稿,但心裏還是想著「那就試試把它放在網絡上公開好了」,並在那年秋天架設了自己的網站。直一的是非常幸運,一公開就意想不到獲得了許多讀者的正面回響。而這些感想也成為我創作的原動力,於是讓我接著寫了續篇、番外篇,當我準備再接下去寫續篇與系列作時,才發現已經過了六年的時光。

時間來到了2008年,好不容易又有了「再挑戰一次看看吧」這樣的心情,我把當時剛完成的別部作品(雖然又再次遠超過規定的張數,但這次總算好不容易刪到剛好一百二十張)拿去參加第十五屆電擊小說大賞,受幸運女神眷顧的我,很惶恐地得到了大賞。但我的幸運還不只是如此而已,當責任編輯讀了我率性寫下並累積起來的這部『SAO』系列原稿之後,對我說「這部也出版吧!」時,我的高興與感動真是永遠難以忘懷。

話雖如此,事實上我心裏還是存有一絲不安。因為這部作品裏有許多在這裏根本列舉不完的問題,其中最大的一個就是來自於「之前都在網絡上公開的作品,因為要出版就突然把它拿下來真的好嗎」這樣的猶豫。

但是,我必須要說,決定要出版的時間點,確實是在許多條件都剛好符合的情況下才決定的。只要一想到要不是我那時剛好執筆告一段落,而網絡遊戲這種東西又開始被社會所認知,最重要的是,如果擔任我責任編輯的不是三木-<工作是戀人>-一馬先生的話(在一般業務已經忙翻天的情況下,只花了一個禮拜的時間便將我全部原稿讀完,真是令我嚇了一大跳),這件事便不可能會實現,就更讓我有了不努力搭上這一生只有一次等級的幸運連鎖,就不是遊戲玩家……不對,就成不了作家這樣的決心,所以也才會有這部書籍版『Sword Art Online刀劍神域 1 艾恩葛朗特』的付梓。

一直以來,我都是以「網絡遊戲、假想世界究竟是什麽」這個題目來進行我的創作,而這部作品可以說是我的原點。而如果各位願意與我一起走到它的終點,我會感到相當高興。

用許多完美的設計來點綴「近未來假想遊戲裏的奇幻冒險」這種棘手的設定內容,並且將戰鬥中的角色們栩栩如生呈現出來的abec老師,還有仔細閱讀仍存在許多問題點的初稿,讓這部作品得以新生的責任編輯三木先生,真的很謝謝你們。

此外也由衷感謝長久以來,一直在網絡上支持『Sword Art Online刀劍神域』的各位讀者。如果沒有你們的鼓勵,這本書就不會出現在這個世界上,當然也不會有身為「川原礫」的我存在了。

最後,當然還是要對把這本書拿在手上閱讀的你,獻上我最大的感謝!

2009年一月二十八日 川原礫