第012章 數字遊戲(第2/2頁)

“這又是什麽意思?”項南星疑道。

“你可以把他們看作‘身份牌’。”徐聞說,“不過在這個遊戲裏,身份牌標記的只不過是一開始出發的順序和位置,還有情報的細節而已,並沒有多大意義,真正重要的還是遊戲中獲取信息的方式。”

“四張身份牌……”項南星看著桌上的四張紙牌,似乎意識到了什麽。

“對,就是你想到的那樣。”

徐聞說:“這次的遊戲人數限制是四人。按照公平原則,你們乘電梯和走樓梯的兩撥人裏分別選出兩位參加這次的遊戲,剩下的就留在這,等待結果吧。”

項南星和梁京墨下意識地對視一眼,而後他們的視線分別迎上了南宮茜和秋半夏。每一組只能選出兩人,意味著他們這四人裏有一半必須留下,如何分配又成了難題。

“不過,你們不必急著給我答案。”徐聞又說,“先聽我介紹完遊戲規則,想一想,你們還可以討論一下,然後再給我結論。放心,我會給你們留一點時間的。”

“而這個遊戲的名字我剛剛才確定下來,就叫‘控制狂’好了。”

他拍拍桌子,像是在感謝這個辦公區域賜予他的取名靈感。

“在這個遊戲裏,你們需要尋找一個四位數的密碼,用它來打開通往頂上發信室那一層樓的大門。”

“尋找數字的方法很簡單,你們應該都玩過一種猜數字的小遊戲吧。那種遊戲會先設置一個四位數字,但不告訴你答案,而是讓你來猜這個數字。每次你試著輸入一個四位數後,它就會告訴你這裏面有幾個‘A’,幾個‘B’。這裏的A代表數字和位置都對了,B代表數字存在,但和你輸入的位置不符。在限定的嘗試次數內,你要根據這些反饋的信息來找出預先設置的那個四位數,只要讓輸入的結果變為‘4A’,便是勝利。”

“當然,那是單人遊戲的原始版本。考慮到這次的遊戲是多人競賽,所以在這個基礎規則上做了一些修改。”徐聞說著,豎起了三根手指,“第一,原版的嘗試次數通常是八次,最遲在第八次輸入裏得到4A就算勝利。但在這個遊戲中使用的機器和最上層的密碼門上都有指紋鎖,它們登記了各位的指紋,解鎖後才能操作,確保每人在每台設備上只能操作一次。這樣一來,每人共有三次測試輸入,並查看反饋信息的機會,以及一次正式輸入密碼的機會,相當於總數四次,機會數量比原規則減半。”

項南星默算一下,心知如果只有四次機會的話,哪怕策略不出錯也要運氣很好才能獲勝。

當然,這只是單槍匹馬的情況。這次的遊戲不是隨便挑出四個人,而是每邊派出兩個,這就像是分組對抗了。一個人有三次測試輸入的機會,加一起就是六次,只要在第七次輸入正確答案,兩人就都可以通過大門了。這樣一想,其實和原版也沒很大區別。

“當然,猜數字的難度上升了,規則也會給出補償。”徐聞說,“第二處修改是,在遊戲開始前,你們每個人會分別被告知這其中的一個數字,雖然我不會把它的位置也告訴你,但這相當於自帶一個‘B’開局,想必會帶來一點的幫助。”

“你會有這麽好心嗎?”梁京墨冷笑,“考慮到兩兩組隊的情況,這等於是從一開始就知道了四個數字中的其中兩個,又有四次測試輸入的機會,簡直足夠有余了。我猜這多出來的一次機會是給‘修改三’預備的吧?”

“你還是老樣子,觀察力很敏銳。”

徐聞聳聳肩,“最後一處修改,也是變動幅度最大的一項,那就是玩家有權修改一開始得到的那個數字。從這裏往上的其中一層裏有一台允許使用兩次的機器,你們可以在那邊將開始時收到的數字修改成另外的數字——當然,這機器也用的指紋鎖,所以每個人也只能操作一次,而且修改後的數字不能和之前密碼中任何數字重復,違規者將會被立刻取消資格。”

比起前面兩處小改動,這條修改可以說是直接改變了遊戲的味道。項南星還在思索,梁京墨這邊已經舉手提問:“修改數字之後,之前反饋的結果也會跟著變嗎?”

“不,反饋結果只反映玩家測試輸入時的情況,一旦出來後就不會變了。”

看到眾人臉色都是微變,徐聞笑了:“對,就是各位想的這樣,這次的遊戲比起原版有著一個根本性的不同。”

“它允許‘進攻’。”