第018章 卡暴擊,殺猴幾(第2/2頁)

這一刀暴擊出來,猴子只想放棄兵線,龜縮塔下,等我打野。

但是蠻王卡住了他的身位,走A的非常有節奏,以一個最出色的走A,打掉猴子將近三分之二血,活活把猴子的閃現給打了出來。

因為不交閃的話,就要回程交TP了,這個血量再被消耗一刀暴擊,怕是要被塔殺。

太兇了!

猴子沒搞明白,這樣打雖然能搶二,但是兵線要進塔了,蠻王自己血量也不健康了,被猴子打一套加小兵輸出,蠻王也半血了,他就不怕打野抓嗎?

哼,等兵線進塔,我把線一控,你蠻王還不得乖乖草叢掛機?

陳穩當然知道,打野的努努,正常刷野路線應該是野區全吃,就算他不走尋常路,只打完紅藍Buff加一組野怪,三級就來上,也得在兩分五十五秒左右。

再誇張一點,兩個Buff就來上,那也是兩分三十秒附近。

至於強行單人紅開,然後已經來上了,那麽我們豬女肯定三Buff開,自己死了也不虧,還有很大概率換掉猴子,所以陳穩並沒有浪費時間去插眼。

而是想著,我只要在兩分三十秒之前,把猴子殺了就可以了。

蠻王推掉兩波兵線,十二個小兵補了十一個,追殺猴子導致漏了一刀,不能忍,一定要從別的地方賺回來。

兵線進塔,猴子以為這波兵可以安穩的吃下,升二級就安全了。

回家加TP,要花十二秒,那時候黃花菜都涼了。

努努也確實正在往上路趕來的路上,然而蠻王開始靠近猴子,越來越近直到貼臉。

猴子緊張的咽了一口唾沫,這個時候,歐皇的ID,可千萬不要起作用。

猴子清楚的知道,蠻王如果打出暴擊,再加一下平A,然後點燃加E,自己必死無疑。

但是如果不暴擊,起碼可以一換一,如果蠻王失誤,自己把他塔下反殺,直接上路就起飛了。

再等兩三秒,小兵就會被防禦塔擊殺,自己就可以升二了呀!

陳穩可不是真的相信玄學暴擊的那種人,除非迫不得已,不然一切都要在掌握之中。

英雄聯盟的暴擊,是標準的偽隨機,就是第一下不暴擊,第二下概率就會提高。

比如滿怒氣的蠻王是百分之三十五,那麽第一下暴擊率是百分之十四,第二下百分之二十八,直到暴擊打出來,再重新開始。

意思就是,如果有百分之三十五暴擊率的情況下,前面七次不暴擊,第八下必然暴。

這是大部分鉆研蠻王的玩家都知道的事情,在這個S5時代,對於峽谷之巔的玩家,已經屬於常識了。

而陳穩用的不是這個概率,用的是S卡暴擊法。

這是一個非常需要技術的操作,你對著一個小兵,鬼畜S不平A,會發現,非暴擊和暴擊的擡手動作不一樣。

非暴擊就是普通的揮刀,而暴擊,蠻王會一刀掄起來,從上到下砍下去。

那麽,陳穩只需要非暴擊的時候不斷S取消,等看到蠻王掄起他饑渴難耐的大刀。

就砍出去,那這刀就必然是暴擊。

連續擡刀收刀,讓猴子心情暴躁,殺人不過頭點地,你這是要羞辱我嗎?

第三次,陳穩清楚的看見蠻王手臂擡起,就是現在。

一刀出手,砍在猴哥的大動脈上,暴擊紅字出現,點燃同步掛上,防禦塔仇恨開始轉移,猴子知道必死,垂死掙紮,EA打出傷害,但是卻只是讓塔下的一群小兵,朝他集火又齊射了一輪而已。

陳穩的蠻王再補一刀沒有暴擊,但是沒關系了,AE向後轉去,Q技能按下回血,防禦塔兩下平A不足以擊殺蠻王。

二十八滴血完美出塔!

自信回頭,等待著一血傳來的美妙聲音!

點燃加小兵傷害倒數計時,3,2,1!

First Blood!

努努千裏迢迢跑到半路,眼看就要過三角草叢支援上路,怎麽這猴子死的這麽突然,被蠻王二級越塔?