第323章 彈彈彈(第2/3頁)

不然你一波接一波的送,輸起來的感覺,也很像青銅大亂鬥。

掉粉速度,也會跟你吸粉一樣快。

所以,星辰戰隊,其實評價很兩極分化。

而這一局,沉穩的納爾,可謂是控線到了極致。

一直到下路開戰,才放棄控兵線,直接TP參團。

開團參戰,也是有前提的,最好有一個剛剛好的怒氣。

不然的話,下去的就是一個沒有大的納爾了。

而會不會開戰,可以通過交流,觀察敵方位置,計算CD,小龍生成時間和屬性等多方面分析。

一條火龍,對於SK戰隊來說,強力的後期陣容,拿到火龍的戰鬥力會非常高,所以他們應該是不想放的。

所以在小龍快要出生前,就加速疊怒氣的速度。

之後對方做眼,明月的錘石主動開團。

星辰戰隊,目前除了納爾以外,經濟還是落後三千左右的。

但是,既然是一個感性的戰隊,就不會只打最有把握的團。

抓機會找機會,總會有機會。

就像街邊路過的姑娘,不去搭訕就永遠不會認識,她也永遠不會讓你有機會。

但是只要你敢嘗試,認識的足夠多,總會有瞎眼的給你機會。

SK戰隊不是神,你看上路就知道了。

就算是神,那我們的上單,也已經連續三局把神隊的上單打的生活不能自理了。

小龍坑旁邊的視野盲區,一個鉤子命中牛頭。

二段Q一過去,就逼的牛頭開大反打。

EZ保持距離,不讓牛頭控到。

這個時候,開大的牛頭,自然可以承受很高的傷害。

同時蜘蛛瑞茲趕到,四打四的情況下,星辰戰隊,是沒有勝算的。

但是,我們可以人多打人少。

Duty聽了教練的話,所有的TP都用來補線,所以他的傳送還有三十秒才好。

只能支援一個大招,這波團相當於五打四個半。

納爾的TP位置,選擇的是挖掘機的地洞。

這樣的天然眼位,總是能進入對方的人群之中,因為挖掘機選擇閃頂Biang的輪子媽。

勇氣可嘉,但是Biang並非等閑之輩,反應極快加上預判。

E技能躲掉了這個閃頂,這樣一來,零就根本打不出傷害,Fate的瑞茲,光速連招,被動觸發,直接控制挖掘機到死!

但是,他破掉了輪子媽的盾。

這一點,對於納爾來說,特別關鍵。

因為落地的納爾,就直接變大閃現進去一個反向推,直接把所有人朝著星辰隊友的位置推了過去。

這一波,挖掘機已經陣亡,團戰還是變成了四打四。

但是,船長大招降臨,雖然傷害不高,但是也影響了星辰的輸出。

人不在,傷害到了也是一樣的,到底誰人多,誰人少呢?

即使挖掘機死了還是要開,因為存在一個理論上的好配合,一個相信魏策的配合。

只要能配合好,這波團也就贏了。

需要沙皇用好他的漂移,把人全部推進龍坑。

這樣一來,就可以關門打狗。

輕松的讓所有的AOE,都非常好的打在多個敵人身上。

對方,也就沒有了操作空間。

不然的話,以瑞茲的裝備,對方的拉扯能力,只會虧炸。

因為裝備差距,EZ現在都還是小水槍,而大納爾的輸出,還不如小納爾高,只有AOE多打些人,拖延戰鬥的時間長些,變回小形態,才可以承擔第二ADC的任務。

同時,也是因為陳穩已經攢了太多錢,但是為了打團,沒有回家把第二件的破敗做出來,就來參團,一直控線的陳穩,根本沒有辦法回家補裝備,一回家,這兵線不就破壞了嗎?

所以,這也是SK肯接的原因之一,抓機會!

這也是星辰,五打四仍然需要完美的配合才能贏的原因。

魏策知道這個任務的時候,納爾都已經在TP過程中了。

他只有幾秒鐘的反應時間,找到位置漂移推人和陳穩完成一次史詩級配合。

此刻他的心跳很快,如果沒有推好,甚至救了對面的話,那這局遊戲可能就崩了。

一秒鐘時間,魏策回想起了自己沒自信的原因。

生活永遠都在打擊他,魏策拿著自己被老師點名的畫去跟家長說我想報美術興趣班。

然後他們的反應是:就這?

魏策說自己遊戲很有天賦,想去打職業的時候,他們也是一樣:“就你也能靠打遊戲吃飯?”

“就你也配跟Fate對線?”無數的網友也是如此的打擊。

“就你……”

是的,就我。

再打擊,也是我!

你們嘲諷的我,已經站在世界舞台上了。

已經靠著遊戲吃飯了,已經跟Fate對線,還贏過一次了。

所以,就我,也可以打出漂亮的漂移!