第446章 掛擋起步(第2/3頁)

因為一些老鼠提莫打野等英雄的流行,拳頭修改過野怪的仇恨機制,讓很多遠程打野試圖靠拉怪無傷的難度,提高了N倍。

所以現在的野怪,不好糊弄。

你必須了解他,熟悉他,像對待一個可敬的對手一樣,把他的一切,了然於胸。

等到魔沼蛙剩下最後兩拳的血量的時候,沉穩的盲僧開始玩起了極限。

繼續往三狼拉,然後在Q的極限距離,出手丟出觸發被動的同時往回一拳打中魔沼蛙,這個時候,魔沼蛙的耐心值,已經開始狂掉,一旦到底,會光速回血,沉穩之前的一切努力,將會徹底白費。

然後重頭來過,甚至要交出一個懲戒,才能勉強活著打完。

而耐心值掉完前的瞬間,最後一拳極限打出。

被動的百分之四十攻速,也在沉穩的掌握之中。

這是刷了幾天幾夜的野,追求最快發育的陳穩,累死累活卡出來的。

兩下被動,完美利用。

立刻二段Q跟出,踢向那個自己跑過來的三狼。

節約時間的同時,被動沒有浪費一拳。

前兩級的被動,太過重要,一拳都不能浪費,而且絕對不能亂走位打斷自己的平A,所有的細節失誤,都會讓打野的效率降低。

Q中的,自然也是小狼,同樣的道理,先小而後大。

在不用懲戒的情況下,肯定是很有必要的。

先站擼,充分利用好被動的攻速。

等技能全部CD,打完兩只小狼,再拉扯大狼。

往下一組的F4走,大狼也是一種很有耐心的野怪,喝藥特別快。

被盲僧一直拉扯到了防禦塔的攻擊範圍,都還沒有回頭。

一路向北,陳穩又一次的卡在了仇恨值掉光的前一秒。

再次極限距離!

什麽叫完美拉野?

兩次了,一次是偶然,兩次那基本就是必然了。

“臥槽,這個打野方式,好極限。”

“有沒有人統計,這樣打野好像快很多。”

“確實快很多,但是具體多少秒,沒有數據啊,要等結束了跟零做對比分析。”

“打野路線居然是一樣的嗎,穩哥難道是在教學?”

“夭壽了,上單教打野怎麽打野了!!”

“這麽不給面子嗎,穩哥好殘酷,好殘酷,我好喜歡。”

……

第一視角的直播間裏,因為人數足夠多,所以打野的老玩家也多。

老打野們,都可以看的出來,這一手活兒是有多麽的細節。

很多人根本沒有想過,原來野可以這麽打。

三組野打完,陳穩還沒有喝一口藥水。

同時血量居然還保持的相當健康!

這個時候,陳穩喝下了第一口藥水。

這是單人開野必須的,走到這裏以後,有遇到對方反野的風險,必須保持更健康的血量,才能確保安全。

走在路上,Q技能CD完成,WCD完成,陳穩先給自己套上W,然後繼續靠近F4,再確保能量足夠的情況下,按下二段,接著出Q命中F4的大鳥。

這波,是要用懲戒的,並且是三級的懲戒,傷害更高,Q懲QE可以對大鳥完成斬殺。

可以提高效率的同時,獲得大鳥的真視效果。

這個Buff,可以幫助盲僧,進行下一波的Gank。

Q過去以後,先等一秒看看鳥的動向,野怪是一種很簡單的生物,只要被打了,他們就會攻擊最近的敵人。

假設奧拉夫已經摸了過來,那麽他們不會來找更遠的盲僧,而是去打奧拉夫,只有確定只有遠處的盲僧一個人,才會嘰嘰喳喳的過來報仇。

這個時候,就可以放心的二段Q過去,並且在空中懲戒掉大鳥。

二段Q斬殺,接一拳A直接擊殺,然後秒拍地板,把剩下三只鳥,全部打掉血量,接A接CD好的W繼續完美的銜接被動輸出。

不過,這次是把三只鳥,都A到下一個拍地板就可以擊殺的血量。

同樣是打完以後,Q技能CD,但是沒有著急用,而是先往紅Buff拉過去,先Q技能命中紅Buff,在拍地板把所有的小鳥拍死。

還有一只沒死,正好接兩下被動拳。

看一眼時間,兩分四十五秒。

還可以,比起豹女,還是慢了很多,但是每個英雄都有不同的極限。

不可完全的拿來對比,二段Q,故意等到快要沒時間的時候在Q過去,目的是一樣的。

利用紅Buff,探測奧拉夫在不在草叢蹲自己。

節約時間的同時,還保證了安全。

刷野到這裏,僅僅只是一個開始,第一輪因為戰鬥力最弱,所以最需要細節,從第二輪開始,更多就是意識,而不是平A被動這些簡單的銜接了!

零,看完這裏可不要走開,這教的,只不過掛擋起步而已!

陳穩想著,繼續Q過去輸出紅Buff的小兒子。