第447章 好快的Gank(第2/2頁)

“要是KOF的打野,現在可能已經抓了上中兩路了。”

“這不是逛街嗎,浪費時間,沒有魔沼蛙看個毛。”

……

許多人以為,盲僧這波是來反野的。

沒有野怪,那前面累計的刷野優勢,不就蕩然無存了?

業余啊!

許多人剛想說話,就看到陳穩的盲僧突然動手!

打野是一個搶時間的活兒,陳穩花了那麽多細節,才比一般人打野快那麽幾秒,多那麽擊敗血量。

如果蹲人花費超過三秒,那對於陳穩的理解來說。

就是浪費時間了!

對方因為有眼的保護,所以對線深入了不少。

他們不會想到,這個時間點,會有一個盲僧,直接這樣繞後。

盲僧如果直接扛著防禦塔走過來,那最少要被防禦塔攻擊三下。

而摸眼過去,選擇最好的位置,也要被A一下。

傷害可是不低,如果摸眼過去的話,對方很可能直接反打,先把盲僧換掉再說。

就算換不掉,以對方的位置,陳穩過去Q中人以後,對方很可能閃現進塔,以讓防禦塔再次攻擊盲僧。

考慮到這個點,陳穩這種自詡穩健之人,自然要直接而又果斷的動手了,這波不想被塔打。

保證安全的血量,盲僧前期如果死一次,那比其他打野英雄死兩次還要傷。

所以這波Gank必須快準狠!

W閃!

盲僧的一個高端操作,具體的操作方式為。

先點出插眼的4,然後閃現接W!

也就是4FW的順序,只要你的手速夠快,這樣一手操作,足夠讓防禦塔都反應不過來。

防禦塔選定英雄以後,是要一點時間,才會出手攻擊的。

所以一些英雄,不小心進了防禦塔的範圍,只要出來的快,塔就會憋回去。

仁慈之塔,只要你足夠了解塔,塔就傷害不了你。

陳穩用出這個操作的速度,快如一道閃電。

眼位也出現在了防禦塔之外,這樣對方還可以少賺一個眼前。

W閃還有一個好處,就是對方二人的位置,站的很近。

為了避免婕拉從草叢裏出來打控制,所以都比較靠墻。

然後突然身後鉆出來一個光頭!

直接一個E拍地板,打中兩人!

寒冰也是反應極快,直接W閃開Q輸出。

婕拉也是一樣趕緊閃現Q,但是E沒有著急放,要等對方閃現以後再出手。

燼和卡爾瑪雖然懵逼,但是職業選手的反應速度,讓他們光速閃現要回塔下逃生。

陳穩的E技能,用出二段,加上一發平A打中了燼。

紅Buff掛上,雙重減速之下。

婕拉的捆,自然非常好中!

目標肯定是燼,如果一定要在下路兩個人之間選擇一個擊殺,那肯定是選擇ADC的。

燼閃現加治療,DF二連,深刻的知道這波死亡會有多炸。

前期兩級死一次,那真的是傷到無法呼吸。

但是很可惜,雙重減速之下,還有寒冰的W,三個減速!

雖然只受到效果最強的那個,但是也足夠了,慢悠悠的動作,太好中了。

明月可能只有自己技能放歪才會空了,而明月的心態很好,不然也不會被不少戰隊看上。

技能,中!

盲僧這個時候才出手丟Q,等寒冰和婕拉把傷害再打足一點,才二段過去,補一發平A確保擊殺。

這個時候,讓人頭是來不及了,燼已經進入了防禦塔的範圍,陳穩二段過去,必然要被打的。

這波Gank結束,必須要回家補狀態。

而二段Q帶斬殺,血量低才傷害高,萬一跑了那這波真的是損失慘重了。

沉穩的盲僧拿下第一個三百塊,不是一血很可惜,但是也足夠了。

然後扛塔一下,還有卡爾瑪的傷害。

順利出塔,然後在小兵身邊,直接回程。

給到一個血量最多的近戰兵懲戒,小兵並沒有殺死。

這波啊,這波是為了幫隊友推線,讓燼虧的更多。

已經拿到人頭了,貢獻一個懲戒,還是不虧的。

這個時候,雖然暴露在對方的視野裏。

但是陳穩的這個血量,肯定是不可能去做別的了。

躲起來回程,和在對方眼下回程,差別只是時間。

不如早點回去,還能盡快的重新開啟刷野路程。

爭分奪秒之路,可不是僅僅只有第一波野怪啊!

“好快的Gank!剛剛那是什麽?”許多職業選手都看傻眼了,這波從塔後出來的速度也太快了。

快的連防禦塔都沒有A他一下!

“這個盲僧,怎麽四級了?”燼無語地說道。

很不科學!

他治療交了也沒有活下來,很大原因是因為陳穩學的是兩級Q!

等級高,Gank快,這波死的,哪兒哪兒都沒看懂!