第0934章 以退為進(第3/3頁)

第二防線由於相對狹窄,因此墻更高,也更厚重,趙文睿一早就準備帶人在這裏跟喪屍們來場攻防戰。

戰鬥從一開始就進入白熱化,喪屍們已經被遊俠們的繞圈圈給完全激怒了,格外的瘋狂,很快就出現了堆疊人形沙袋的場面。

下面的喪屍並沒死,後邊的喪屍已經抓扯蹬踩著它們,試圖去探高墻上的目的了。如此前仆後繼、舍生忘死,蠕動的坡道沒多久就形成了。

這時,喪屍堆疊的屍坡頂端距離高墻的最高端只有不到2米,可以說,喪屍們只需要踩踏一躍,就能攀到高墻的外沿,進而翻身入內。

然而趙文睿卻一點都不顯慌亂,仍舊命令遊俠們重點打擊迅猛屍,只要發現,就優先射擊。

這個時候,作為屍潮的尖兵,迅猛屍們已經基本損失殆盡了。而這正是趙文睿所追求的。

以天然石橋為分界線,藏金谷的第二谷地分為南北兩個部分,整體就像個不規則的葫蘆,上小下大,下面的‘大葫蘆’地形更適合領著喪屍群繞圈圈,並輔以戰鬥隊,不斷消減其數量。

但想要玩好玩久,迅猛屍就得先行消滅幹凈。

之前之所以四開繞圈圈,就是因為迅猛屍已經追上來了,引怪的遊俠不得不跑,可這一跑,後邊的喪屍的仇恨就拉不穩了,只能再派人上去引。

而且在橋南谷地,基本沒有陷坑,所以繞圈圈等會兒能否依舊玩的轉,此時的迅猛屍是否滅除幹凈,是重要指標。

而這時的特使,一顆心已經提到嗓子眼兒了,眼瞅著喪屍疊人墻就要沖上墻頭了,趙文睿不安排向第三道防線撤退也就罷了,命令遊俠挑肥揀瘦的優先射殺喪屍群中的迅猛屍是個什麽鬼?現在難道不應該是優先射殺距離近的嗎?

結果沒讓他懸心多久,答案自己就浮現了。

由於天然橋梁較窄,因此在這裏堆‘屍坡’其實是堆不高的。

屍體不比沙袋,它要不規則許多、也圓滑許多,尤其是很多被踩在下面的喪屍還活著,它們不斷的掙紮,終究還是會發生影響。

結果累疊到距離墻頭即將低於1.5米的高度時,忽然就發生了滑坡,大量的喪屍因此從兩側掉進了湍急的河中,然後載浮載沉的被水流沖向下遊。

橋上的喪屍們不管這些,它們仍舊沖,不沖也不行,後面的喪屍再推著整支隊伍前行,行的慢了都有可能摔倒而遭受無情踩踏。

很快,屍坡又壘起來了,然後到了差不多的那個高度,又滑坡了……

這是趙文睿計算過的,是利用地形地勢與喪屍鬥的計劃中的一部分。如今得以實現,感覺比遊俠們滅殺了多少目標還要有成就感許多。畢竟遊俠是靠系統,而這個是靠自己。正因為他算過,因此這裏的木墻高度正正好,不會浪費工程力,卻又能恰到好處的起到屏障保護作用。