第1090章 激戰

G星人艦隊的太空魚雷在突擊艇的率領下,率先跟人類的核武打擊群碰面。

在面臨抉擇的情況下,聯盟的戰役參謀們決定忍小攻大。

意思就是不因G星人的突擊艇和太空魚雷群而提前引爆核武打擊群,而是嘗試通過高速交錯而過,摔掉敵人,當然,必然承受損失。

核武這種緊密武器,基本上是一旦受損,就不能炸了,而是燃料泄漏。

所以實際上如果G星人的突擊艇和太空魚雷群能打出暴雨梨花針的效果,對核武打擊群的傷害是最大的。

可惜沒有,突擊艇和太空魚雷是對艦和對大艦的。這場戰鬥,只能是突擊艇中的G星人,通過適時引爆太空魚雷,來毀掉核武飛彈。而如果有必要,它自己也可以引爆突擊艇,畢竟它的爆炸範圍更大,而且是有著類沖擊波的二次、三次打擊範圍的。只要能兌換掉足夠多的核武飛彈,那就是值得的。

所以這次對決可以說是比較典型的交換比之爭。

在較短時間內的一連串煙花燦爛後,結果出來了。

沒有讓聯盟喜出望外,但也不算大失敗。

在米蘭諾的數據支持下,聯盟對剩余飛彈的軌跡進行過了緊急休整。

這次核武區域打擊,要點至於就是保證打擊區域的火力分部均衡和密度,什麽疏而不漏那套不好使。

所以剛才的交鋒毀掉的某些導彈的位置,是需要填補的,哪怕區域打擊範圍縮小了,也得保證打擊本身是有效的。

接下來沒什麽懸念了,G星人的艦隊一頭撞上緊急整隊的核武打擊群。

核武打擊群適時爆炸,可以說就在G星人艦隊的艦隊群中,那效果還真的跟二戰時防空炮火打擊天上的轟炸機群差不多,前後最後高低,處處有閃光,誰倒黴誰幸免,真的是主要看臉了。

不得不說,雖然打擊區域縮小了,但這一波對G星人艦隊而言,又是一次慘烈損失,主要問題還是連帶傷害,前面的艦船大爆,碎片雨就能讓後面的艦船吃不了兜著走。雖然因為艦船數量的減少和彼此距離的拉大,概率降低了很多,但仍舊顯得觸目驚心。

G星人艦隊從這次打擊範圍內出來後,明顯丟下了不少傷船,有的都成了陀螺在那裏翻滾,而從遠處看,G星人艦隊成了彗星,長長的尾巴都是出了各種問題的,而艦隊也鮮有完整的了。

這時候它們迎來了聯盟艦船的打擊,七艘戰艦,300+炮艇,戰艦是軌道炮,炮艇則是太空魚雷。

而更致命的,其實是夾雜在炮艇釋放的太空魚雷中的來自第一秩序第四艦隊驅逐艦的高性能太空魚雷。

這個時候,G星人艦隊已經沒有火力搞遠距離攔截了,只能是靠艦船的近戰防衛武器扛,當然還有艦炮對射。

人類這時候才算是真正見識了G星人主要艦炮的特征和射程。

看過之後,趙文睿都笑了。

竟然是荷電粒子炮。

雖然這玩意是科幻電影裏上鏡率最高的粒子束武器,開炮前炮口聚能的情形也特別帶感,但也就是在電影中有逼格,主要是視覺效果好。

在現實中,這種粒子束會嚴重受電磁幹擾,並且穩定性也不行,性價比都不如聽著不夠科幻的電漿脈沖高。

尤其是第一秩序的戰艦,都有著電磁系的能量防護盾,簡直是太克這種能量打擊了。估荷電粒子炮命中後,會出現霓虹燈效果,瞬間在艦船表面光滑流動,然後沒了。

甚至就連聯盟,稍微準備一下,也能克它。

因為聯盟現在的主流技術來自他,等離子推進引起及相關的聚變反應度,都是玩電磁約束的。弄個電磁力場啥的並不存在需要艱難技術攻關的問題。只要搞出來了,就能有效的偏轉和降低荷電粒子炮的攻擊。

聯盟的七艘戰艦請求關注,因為它們的艦船,就使用了初代電磁防護力場技術,也還是有能量盾的存在,能量盾一開,艦體表面一層半透明自發光淡藍色玻璃般的籠罩效果,看著也是很炫。

所以七艘戰艦敢於在敵人的紛飛炮火中剛正面,反正它為了開護盾,推進引擎基本已經關閉,姿勢制禦噴嘴的功效差不多最大,左躲右閃能力極強。

甚至,為了更多的跟G星人艦隊剛正面,在一定距離後,七艘艦不約而同的開始倒車,以贏得更多的互懟時間。

而他們的主炮,軌道炮的概念雖然逼格不高,可技術已經相當程度,更何況彈丸高端,智能的跟個人精一般,能隨機應變,更換戰術。

因此往往是一兩發,G星人的一艘戰艦就不行了,尤其是那些輔助艦船,比如開道艦、維修艦,本身沒什麽戰力,但絕對高價值,無論是體型,內涵,還是技術含量,都極高。