第2章 世界小變樣(第2/2頁)

裴謙的筆記本電腦是大學入學不久後才買的,到現在才幾個月,所以還能帶得動資源站的客戶端和ESRO的編輯器。

但也因為裴謙買的筆記本只是中低配,所以配置上並不算太好,做一般的遊戲可以,大型的做不了。

這也沒什麽,畢竟裴謙壓根沒打算做大型遊戲,人手不夠、資金不夠,而且他都沒打算賺錢。

就他一個人,做一款湊合能過審的獨立遊戲就不錯了。

裴謙首先打開編輯器,認真學習編輯器教程。

一個小時後,裴謙昏昏欲睡。

“說好的沒有編程基礎也能學會呢?摔!”

裴謙很無語。

雖說這個編輯器的學習成本,相較於程序語言或一些傳統的遊戲編輯器已經大幅降低,但對裴謙這個完全沒有任何編程基礎的人來說,依舊很難!

不過,套用現成的遊戲模板、改動美術資源這些比較簡單的操作,他倒是學會了。

“還是先逛逛資源站,分析一下市面上的遊戲吧。”

裴謙進入資源站,查看現有的一些資源。

種類還是比較多的,各種遊戲類型,像模擬駕駛、格鬥、射擊、RPG等,都有一些通用的模板。

這些模板比較基礎,售價也不算高。

比如射擊遊戲的模板,把這個模板往編輯器裏面一套,就可以實現行走、開槍、換彈夾等一系列基本功能,一些槍械也有默認彈道。

再買一些美術資源貼上去,就算是做出來了一款非常簡單、玩法單一的射擊遊戲。

要想做得復雜,那就得學習一些編輯器的高端用法。

一些特別難的功能,還需要在資源站上找專人完成。