第481章 裴總的遠見和養蠱戰術(第2/3頁)
葉之舟點點頭:“我認同。雖然我們無法100%地猜到裴總的想法,但裴總讓我們去搶GOG的用戶這一點,應該是確鑿無疑的。”
“但是……”林晚眉頭微皺,“也許是因為我在看待GOG的時候帶有很強的主觀色彩吧,實在是不覺得ioi有什麽地方能穩贏GOG的。”
葉之舟把手中的文档遞給林晚:“我覺得,這個可能是我們手中的王牌之一。”
林晚伸手接過,快速翻閱,發現這是一份ioi新英雄的開發計劃表。
今年全年,ioi預計更新24個新英雄,平均下來每個月要更新兩個新英雄。
“這麽快?!”林晚愣住了。
因為她大致清楚制作一個新英雄需要的復雜流程,英雄創意、外形設計、原畫、建模、動作、特效、數值平衡……
這些工作非常繁瑣。
像這種更新速度,簡直是堪稱勞模。
俗話說,天下武功、唯快不破,遊戲也是如此,哪怕一家遊戲廠商的遊戲做得不那麽完美,只要持續不斷地更新、完善、提供新的內容,就能夠保持足夠的玩家粘性。
相反,即使一家公司的遊戲做得很好,但更新太慢、無法及時滿足玩家們玩新內容的需求,這款遊戲的熱度也會快速下降。
指頭公司的ioi本身就是一款制作精良的遊戲,如果能再配上這種超快的更新速度……
絕對非常有競爭力!
林晚想了想:“GOG那邊……似乎不可能保持這個更新速度,一個多月能做出一個新英雄就很不錯了。”
葉之舟點點頭:“對,騰達遊戲的情況,我們都清楚。”
現在騰達遊戲部門被分成了兩撥,胡顯斌自己帶著一群人負責《奮鬥》的研發,而閔靜超和張楠則是帶著另外一波人負責GOG的版本更新、新英雄設計和皮膚設計等工作。
顯然,從人數上就跟指頭公司差了不少,開發新英雄的速度自然也會有很大的差距。
如果ioi的英雄更新速度比GOG快很多,那就意味著ioi能提供給玩家更多的遊戲內容,這是一個巨大的優勢,足以抹平前期熱度的差距。
林晚考慮許久,說道:“好,那我們就從這一點做文章。”
“既然裴總想讓我們兩個項目互相鞭策、共同進步,那就沒理由再講人情,大家各憑本事吧!”
……
與此同時,裴謙正在辦公室裏,查看摸魚外賣的數據。
而摸魚外賣的負責人芮雨晨則是站在一旁,表情非常忐忑。
摸魚外賣自從創立之初,就是摸魚網咖的附屬產業。而摸魚網咖的負責人從馬洋換到張元,再從張元換到肖鵬,一直都是芮雨晨的直屬上級。
摸魚外賣創立之初本來是由林燦榮負責的,只不過由於林燦榮在負責摸魚外賣期間出色的虧損表現,而被裴謙調去負責明雲私廚了。
於是芮雨晨就頂上了這個缺,一直負責摸魚外賣至今。
裴謙之前從沒見過芮雨晨,因為摸魚外賣的業務是隸屬於摸魚網咖的,有什麽需求,直接跟摸魚網咖的負責人提就可以了。
而今天裴謙之所以把芮雨晨給叫來,當然是……
要提拔他。
只不過芮雨晨尚不清楚裴總真正的用意,很擔心這次裴總是要興師問罪的,所以非常緊張,心情忐忑。
到目前為止摸魚外賣還是一直虧損、沒有盈利,而反觀其他相關業務:摸魚網咖、ROF裝機、明雲私廚……全都已經扭虧為盈,甚至已經把分店開到了林城。
唯一跟持續虧損的摸魚外賣有的一拼的,也就只剩逆風物流了。
可逆風物流的負責人那是裴總的鐵杆啊,呂明亮當初在遊戲部門可是為裴總立下汗馬功勞的,哪能比?
芮雨晨覺得,如果裴總要找個虧損部門開刀的話,那摸魚外賣似乎是最合理的選擇。
想到這裏,他更緊張了。
裴謙看完了摸魚外賣的各項數據,非常滿意。
一個業務,一時虧損不難,難的是一直虧損,而且不管其他業務怎麽扭虧為盈、不管換沒換負責人,都一樣虧損!
林燦榮把明雲私廚帶火了,已經足以證明他的能力。
可就算是林燦榮,也沒能讓摸魚外賣扭虧為盈。
這足以說明摸魚外賣是一個能夠禁受考驗的好部門!
想到這裏,裴謙輕輕地敲著桌子:“你覺得……摸魚外賣至今仍然沒有盈利,主要原因在哪?”
芮雨晨心裏“咯噔”一下,暗道不好。
裴總果然要興師問罪了!
芮雨晨心裏有答案,他覺得摸魚外賣不能盈利,主要是這個運營模式的問題。
但是不能說出來啊!
運營模式那是裴總定下來的,要說這個模式有問題,那不是當場打裴總的臉嗎?