第767章 一定不能讓騰達對老玩家的真心白費!(第2/2頁)

還有些老玩家在剛開始的時候說的好好的騙取新玩家的信任,結果到了關鍵的選擇上直接說一個錯誤的選擇。

最可怕的是,這個模式並不是一對一的,同一個新玩家的遊戲中最多可以進入四名老玩家,分別在畫面的四個角落顯示頭像,說的文字內容將會以文字氣泡的方式顯示出來。

四個老玩家有的說真話,有的說假話,或者互相拆台,或者聯合騙人,再加上旁白原本的語音,新玩家能體驗到五倍快樂。

除此之外最騷的地方在於,還有很多裝新玩家釣魚的!

很多玩家明明已經通關了很多遍,卻故意開個一周目裝新玩家,把那些老玩家騙進來,然後裝成什麽都不懂的萌新,跟他們鬥智鬥勇,把他們遛得團團轉。

“這些新模式還挺有意思的,如果是一般的玩家應該能玩個兩三天不膩。如果是戲精玩家的話,應該能玩出比較不錯的節目效果吧?”

“說不定過段時間就有UP主專門做‘在《遊戲制作人》中釣魚’這樣的節目了。”

喬梁玩了一下,覺得還挺有意思的。

這兩款遊戲加入聯網模式之後,算是給給老玩家又找到了新樂子,原本都扔在遊戲庫裏吃灰了,更新DLC之後又重新翻了出來。

那些玩了很多遍已經覺得沒意思的遊戲內容,有了這些改動之後再度舊瓶裝新酒,又可以再刷幾遍了!

喬梁玩了一會兒之後,在論壇上看了一下玩家們對於這兩款遊戲更新的感想。

“我去,騰達簡直就是業界良心啊!這都多久之前的老遊戲了,本體都免費了,還擱這更新呢?”

“跟DLC的內容相比價格依舊是白菜價,我嚴重懷疑這特麽能賺回來錢嗎?”

“太值了,無腦買就行了!”

“終於在《遊戲制作人》裏面把旁白好好懟了一頓,不用再被他嘲諷了,感謝這個叫AEEIS的擡杠小助手!”

“聯網模式釣魚的太多了!都是老玩家擱這裝什麽萌新呢,無語!”

“不過這次的兩個DLC似乎埋了一些彩蛋啊,比如《孤獨的沙漠公路》裏給了個飛船、給了個外星場景,是不是說明騰達的下一款遊戲是個科幻題材遊戲?”

“3A級別的FPS遊戲嗎?那可太棒了!”

“《遊戲制作人》的彩蛋,應該就是這個擡杠小助手AEEIS吧?這兩個彩蛋都是下一款遊戲的嗎?那這個AEEIS到底是幹嘛的?”

“呃……FPS遊戲裏主角的機器人隊友?”

“不清楚,但是突然覺得還挺期待的!畢竟目前國內的科幻遊戲還是太少了,動不動就是仙俠、武俠,看都看吐了。”

“因為科幻遊戲可是個技術活啊,各種細節設定很重要的,沒有仙俠、武俠題材的設定那麽完善,也不知道騰達能不能做好。”

“騰達出品,必屬精品。我覺得肯定沒問題!”

喬梁翻了一下論壇,發現玩家們基本上都是一片贊譽之聲。

畢竟騰達過了這麽長時間還在盡心盡力地更新一些無關緊要的老遊戲,注重老玩家的遊戲體驗,實在是不可多得。

大部分遊戲公司都根本不重視老玩家的利益,只要不是有利可圖的事情就根本不去做,甚至會為了利益去做一些傷害老玩家的行為。

然而騰達卻恰恰相反,維護這些老遊戲雖然賺不到什麽錢,甚至有可能賠錢,卻依舊在不斷地更新DLC。

這是一種怎麽樣的精神!

玩家們紛紛表示自己深受感動,不就是DLC麽,買!

有新玩法、新內容、誠意滿滿的DLC,不買那還是人嗎?

一定不能讓騰達對老玩家的一片真心白費!