第1198章 乍一看不錯,實則問題重重(第2/3頁)
必須從官方平台下載、提供全程錄像,而且能夠穩定復現兩次。而且,平台上的遊戲玩的時候會全程聯網,自動校驗客戶端版本的完整性、檢測有沒有遭到修改。
這樣一來,玩家通過技術手段作假的可能性也變得微乎其微。
當然,也不排除有一些特別牛逼的技術大佬可以繞開這些限制強行作假,但官方平台肯定也有辦法,比如,給他報銷往返路費,讓他來現場用官方的機器證明,全程錄像、直播,只要證明這個Bug真的存在,就額外給獎金。
如果是作假的人,肯定是不敢來的,頂多在網上胡攪蠻纏一番。
第四條規定則是確定了活動的時效性,像這樣的活動會耗費大量的人力物力,肯定不可能一直搞下去。
雖然只搞兩周,但肯定會有巨大的關注度。
而且,即使真有人找到了Bug那又如何?正常發錢就是了。從朝露遊戲平台之前搞的那些營銷活動來看,這個平台根本不差錢,給極個別的玩家發點錢,就相當於買熱度了,跟大筆的宣傳經費比又能算得了什麽呢?
當然,這有一個前提,就是遊戲中不能存在遠多於平台上Bug數量的Bug。
就拿《帝國之刃》來說,平台上寫的是一個Bug,假如遊戲中實際上存在著幾十個Bug,而且還都很容易復現,那這幾十個Bug要被玩家們薅幾十次,直接就薅掉了幾百萬,那肯定是玩脫了。
但嚴奇很清楚地知道,這個地方可是風水寶地啊,是經過了很多家遊戲公司測試人員反復驗證過的!
在風水寶地都只能找到一個Bug,那麽玩家們找到兩個Bug的可能性,微乎其微。
就算真的找到了,大不了真就給十萬,這十萬塊錢無非就當成是宣傳經費,達成千金買馬骨的效果了。
別說對遊戲平台來說了,就算對一些月流水幾百萬的小手遊來說,十萬塊的獎金那也不算什麽。
“這是好事啊!”
“這個活動一出,平台上肯定會湧入大量的玩家,為了獎金來找Bug。”
“我們遊戲剛上線,是最能吃到這波紅利的!”
嚴奇不由得感慨,朝露遊戲平台之前昏招頻出,現在總算是搞了個智商在線的活動了!
雖說這個活動完全依賴於風水寶地,跟平台本身的實力沒有太大的關系,但那又如何呢?每個平台都要充分利用自己的優勢嘛!
“等等,不對。”
“這樣做,雖然短期的熱度確實起來了,但活動結束以後,恐怕還是會引發爭議的吧?”
“不,別說活動結束以後了,怕是活動剛進行一周的時候,爭議就要達到頂峰了。”
嚴奇一分析,就發現這個事情沒他想的那麽簡單。
在初期,這個找Bug活動的巨額獎金肯定會在網上引發熱烈反響,吸引一大批玩家。
這些玩家都是抱著找Bug的目的來的,而且肯定都信心滿滿。
但他們高強度找了幾天之後,多半是根本找不到Bug的。
這時候,肯定有人會想到各種騷操作,比如視頻作假,或者在網上聲討、渾水摸魚。
比如,說自己已經找到了Bug,但是官方不給錢之類的。
也可能有人會說,其實有些遊戲已經把Bug全都修完了,實際的程序性Bug數量為零,但朝露遊戲平台為了誘騙玩家去找,故意把Bug數寫成1。
即使有玩家真的拿到了獎金,也會被其他人質疑是官方的托。
總之,那些奔著拿獎金、薅羊毛來的玩家,只要沒拿到獎金,肯定不會就此善罷甘休,肯定要搞事情。
萬一這群人因為找不到Bug惱羞成怒,給遊戲瘋狂點不推薦,導致更多遊戲被下架怎麽辦?
做活動雖然吸引了熱度,但後續一部分玩家惱羞成怒所激發的負面輿論,又要如何去平息?
嚴奇只是想了一下,就覺得頭都大了。
他很清楚,像這種輿論事件最難處理,因為一旦發酵起來,很多玩家群體的情緒所裹挾,官方的發言即使是真的,也很難取信於人,輿論很難扭轉。
到時候一旦問題惡化,怕是花多少宣傳經費都很難妥善解決了。
剛才還挺高興的嚴奇,又蔫了。
本來以為朝露遊戲平台突然開竅了,走了一步好棋,但是仔細研究了一下之後發現,這步棋也說不上好啊!
收益是有的,但風險也有,而且很大!
簡直就是在刀尖上跳舞,一個不小心就要引火燒身。
嚴奇不由得嘆了口氣,這朝露遊戲平台,還真是多災多難啊!
雖說做個遊戲平台很難,但只要有錢有資源的話,也沒那麽難。
而朝露遊戲平台明顯就是有錢有資源,卻硬是通過一系列的騷操作玩成了地獄難度。
這種一手好牌硬是打出四個二帶倆王的操作,也是沒誰了。