第1611章 換位思考(第2/3頁)

章燕很清楚,這二老一向不太喜歡遊戲,跟遊戲有著天然的隔閡,而這款《次元遊戲大冒險》竟然能夠讓二老的態度有所松動,實在是難能可貴。

顯然《次元遊戲大冒險》這款遊戲並不僅僅是一款家庭聚會類的多人遊戲,但它也寄托了一種美好的情感。

父母和孩子是天然存在代溝的,父母為生計所奔波,而孩子因為好玩的天性接觸到了各種各樣神奇的幻想世界,現實的引力與想象的翅膀不可避免的發生了矛盾。

所以很多家長將遊戲視為洪水猛獸,視為孩子學習不良的根源。

確實有一些遊戲存在惡意放大人性陰暗面的行為,讓心智尚不成熟的青少年產生了沉迷的不良影響。

但也要注意到父母疏於對孩子的關心,忽視孩子的心理健康成長,而僅以懂事和成績好這兩點要求孩子,在某種程度上也是對孩子心理的一種摧殘。

不論是大人還是小孩兒,在工作和學習之余,適當的娛樂活動都是必須的。

優秀的遊戲跟電影小說等藝術形式一樣,都能在休息之余,給人帶來一種精神上的力量。

這個道理很多家長並不是沒有聽說過,但他們受限於自己生活時代以及環境的限制,對這個道理的理解並不深刻,自然很難產生認同,更難以跟孩子產生共情。

但是《次元遊戲大冒險》這款遊戲,通過寓教於樂的方式,讓那些不太擅長遊戲的人也能玩得進去,並且對熱愛遊戲的玩家有了一種感同身受的體驗。

孩子先進入遊戲中奮勇拼搏,披荊斬棘,獲得了很大的成就,雖然這種成就是虛擬的,是精神上的,但不能說這是沒有意義的。

孩子迫不及待地想要把這些成就跟父母分享,但父母卻壓根兒沒有任何興趣,孩子只能一個人被困在孤零零的遊戲世界裏。

孩子很想和父母分享這些快樂,但父母往往只是回應給孩子一句不耐煩的呵斥。

但是隨著父母進入這個遊戲世界,感受到孩子立下的豐功偉業。並真的在互相配合與協作中走過孩子曾經走過的路,自然就能夠在某種程度上對這些問題感同身受。

章燕的父親看了看章燕:“所以這根本就不是什麽路由器,對吧?”

就算是再笨的人,在玩了這麽長時間之後,也應該意識到了這哪是什麽小遊戲啊?

只不過之前章燕一直不在家,老兩口又玩的不亦樂乎,所以才沒有在這個問題上深究。

現在想想,這種體量的遊戲絕對便宜不了,不可能是免費贈送的小遊戲。

章燕嘻嘻一笑:“它真是路由器啊!只不過是集成了可以玩遊戲的功能而已。”

“怎麽樣,爸,遊戲好玩兒吧?”

“回頭這裏邊的所有遊戲我都給您找出來,您都可以再玩一遍。像什麽《遊戲制作人》呐,《奮鬥》啊,《回頭是岸》啊,《水墨雲煙》啊,都可好玩了,不玩絕對可惜。”

章父連忙擺手:“不玩不玩,我沒有時間,還得繼續練我的書法呢。”

章燕的母親笑道:“那好,你不玩兒我玩兒,閨女,回頭把遊戲找出來,我想先玩玩那個《遊戲制作人》,感覺挺有意思的。”

章父沉默了一會兒,對章燕說道:“關於你要辭職這個事兒,我又仔細想了一下。”

“希望你自己深思熟慮再作出決定吧。”

“不過要是你已經打定主意真的想清楚了,我也就不再阻攔了。”

“畢竟這個世界的發展日新月異,我們之前的那些老黃歷老經驗已經不起作用了。給你出主意,自以為是過來人的經驗,可有的時候也可能是在給你幫倒忙。”

“你自己的路,自己好好把握吧。”

章燕喜出望外:“真的嗎?爸,你可不能反悔啊。”

章父哼了一聲:“你可別做一段時間主播,餓的沒飯吃了又回來求我,讓我幫你去找份工作。”

章燕笑了:“哎呀,爸,在你眼裏女兒就那麽沒用嗎?放心吧,我一定能做個兢兢業業的好主播。”

一陣歡聲笑語聲中,章燕又在騰達遊戲路由器上面找了幾個新的遊戲,開始眉飛色舞地給父母講這些騰達遊戲的精彩之處。

在講解的過程中,章燕逐漸明白了騰達第一款遊戲主機的深意。

把遊戲主機和路由器結合起來,固然能夠在營銷方面提到絕佳的效果,能通過串流把遊戲畫面投放到所有局域網的顯示設備上,也能夠在短時間內騙過家中不懂遊戲的父母或者老婆,但一台遊戲主機做得再怎麽像路由器,又怎麽可能一直瞞過家裏人呢?

所以,這款遊戲路由器表面上看起來是善意的欺騙,實際上卻是在強調互相尊重,互相理解,以及換位思考。