第二百三十五章:蛇爺的建議

蛇爺的信是第二天下午發來的。

除了附件的文档,在郵件正文,他也有很好的說明。

他強調這是極端情況下,研發端最少需要的人。

可這些人必須得是主力,否則的話……他很認真地說:能把你累死!!!

後面特地加了感嘆號。

最後又囑咐:“兄弟,我給你個建議。如果人員配置嚴重不足或者能力欠缺,我建議你慎重。”

他又在後面說了一堆,他在這些年見過無數信誓旦旦,滿懷激情沖上去的年輕人,最後全都鎩羽而歸。研發是個系統工程,需要專業人士全身心投入……

用他的話說:你一個營銷“成神”的人,沒有必要趟這渾水。

蛇爺說得對。

蘇清越承認。

因為光是他離開華絡這件事,就在業界引來不小的轟動。

各種聲音撲面而來。

說什麽的都有。

若是自己真的做砸了,當時多捧你,現在就會多損你。

他想著,繼續打開蛇爺發過來的文档。

還沒來得及看,爐子上的水開了,他趕忙去關火。

給阿眸把水倒上,讓她喝藥。

這幾天她好多了,可蘇清越還是建議她多休息。

畢竟明天就上班了,怕再加重了。

阿眸覺得很幸福,笑著說道:“我真沒想到,我還能過上這種衣來伸手,飯來張口,霸道總裁親自給喂藥的幸福日子。”

被阿眸說得笑起來。

蘇清越覺得愛是一種境界。

從風花雪月到鍋碗瓢盆,那是天長日久的滲透,需要融入彼此,互相溫暖。

他很享受這個過程。

等她喝完藥,蘇清越又回到電腦前,繼續工作。

蛇爺很夠意思。

文档寫得詳盡細致,卻又不啰嗦。

他先寫了項目綜述:“清越,雖然你已經深紮遊戲圈,肯定明白要怎麽做了。但我這裏還是要跟你強調,制作人相當於電影導演,最重要的要是匯集一群人,向一個目標前進。所以你的目標堅定,不管遇到什麽,你不能垮。”

這一點蘇清越明白。

一個制作人首先需要的是明確的方向、絕對的執行力和鋼鐵一樣的意志力。

堅定的信念,維持團隊向一個目標前進。

開工沒有回頭箭。

不過蘇清越覺得,自己未來的目標更加遠大。

目前制作人,也只是他人生要經過的一小步。

去經歷遊戲制作的整個環節。

明白其中的體系、分工、各種環節、難點等等,然後他還會繼續往下走。

郵件繼續往下,蛇爺再次強調了,策劃崗位的重要性。

他提出,制作人和策劃就是人體的大腦,由你們來制定目標。

“策劃方案的制定和執行是個關鍵。”他寫道。

最後才具體說研發和美術這些。

他們是偏向更技術、更細節的執行層面,重要的是能做事、效率高。

明白蛇爺是擔心自己,所以把重點環節又給自己重復了一遍。

蘇清越非常感謝他。

覺得這樣的復述強調,還是有用的。

接著下面就是關於人員的配置問題。

蛇爺提出至少需要十五個人。

一名主程序,兩名服務器端,三至五名個客戶端。

接著他又寫三到五名策劃,劇情策劃可以不要,主要是數值策劃和系統策劃。

兩到三個QA。

一個版本控制,這個原研發體系下可以共用。

當然,蘇清越也告訴過蛇爺,公司美術不用單獨配備,引擎由引擎組協調。

……

蘇清越很感恩,並且全都記住了。

坐在椅子上,終於長出一口氣,回頭看阿眸已經睡著了。

伸了個懶腰,把原有的方案整體梳理了一遍,直接將它發給焦克俊。

等待回復。如果沒問題,蘇清越希望五一結束的第一天,就能上會討論。

走出屋,伸了個懶腰。

廣哥這時踢完球回來,看他在家,便道:“清越,我有事和你商量,等我一下。”

他先洗了個澡。

給蘇清越拿了瓶冰鎮可樂,在客廳沙發坐下,說道:“真讓你說中了,我這網站還沒做幾天,就有人對我有興趣了,你知道空空網嗎?”

“做SP的吧?”蘇清越說。

“對,他們最近一直和我聊,今天提了個方案—六百萬增資,但是要控股。”廣哥說,“六百萬不是個小數。錯過這村真沒這店了,總之我們也沒有什麽大的前期投入……”他語罷,撓撓頭。

明白廣哥現在是難以抉擇,這個時代絕大多數人,可能一輩子都賺不到這個數。

畢竟是六百萬,不是六萬。

對一個饑腸轆轆的創業者來說,“飽餐一頓”是多麽奢華的大餐。