第十七章 在遊戲裏玩遊戲(第2/2頁)

——這就能算是一種策略遊戲了。

……而且聽上去就和賽馬娘差不多。

他們這個隊伍,雖然看起來是白銀階水平……但如果考慮到復活能力與配合,甚至能夠輕而易舉的戰勝初始版本的本傑明。

用這個隊伍看護奈傑爾一周,指定是沒有什麽問題的。

而且大不了,還可以搖人……

因為復活權限的收緊、以及玩家們“遊戲時間”的提升,玩家之間已經形成了一種全新的經濟體系。

那就是用安南的好感值購買的“復活權限”和“凈化權限”。在這個世界,這是正兒八經的硬通貨——沒有比這個更硬的東西了。

只有幫安南完成特殊的任務才會給,控制了渠道使其絕對不會泛濫;即使一時負債也絕對能還得清。主要是有足夠多的任務……雖然收益可能比直接探索大世界來的少一些,但這些好感就是玩家們“互相搖人”時的花費。

畢竟傳送是要花費經驗的。

而且和最開始時不太一樣的是……最開始玩家們剛從凍水港出來的時候,幾乎大家都是抱團走的。

看上去就像是跑到外地的旅遊團一樣。唯恐落單之後迷路了,而自己一個人自由行動的時候也不知道該幹什麽。

但如今過去了半年,玩家們已經正式融入了這個世界。

他們各自有各自的生活,也認識了屬於他們自己的朋友。想要放下手頭的活來幫忙,已經不是最開始那種“來蹭個任務”的無償舉動了。

現在玩家數量雖然翻了好幾倍,但就連噩夢開直播都沒有多少人會看了。

——因為他們都能輕易找到新的噩夢來打。

最開始的時候,因為玩家們進一次噩夢、就要過好久的冷卻……他們閑來無事,才養成了互相幫忙解密的習慣。如今玩家數量多了許多,卻再也看不到這種情況了。

倒是來剪輯自己的生活或是噩夢的片段,做成視頻的多了不少……

幸好當年在玩家們剛進入這個世界時,安南構築了“用自己的好感度充當點券”的方法。

正因如此,玩家們才沒有散成一地,而是還能保持著密切的聯系。

大概就是“你幫我打個本,我給你一瓶幻想藥”之類的硬通貨交易。除此之外,就是在論壇上互相交流情報。

林依依他們看著跟著安南的十三香與哈士奇組合,也是有些羨慕的。這種程度的主線任務,恐怕一次就能掙到跑腿十好幾次的好感度——毫無疑問,這些好感度也是自身實力的一部分。

能有實力搖到人,自然也能算是實力!

但他們也沒有多說什麽,只是笑眯眯的打了聲招呼,就帶著奈傑爾一起去吃烤肉了。

安南則是租了一輛車,帶著兩位年輕的巫師前往了澤地黑塔。

他自己沒法傳送——這個才是最麻煩的。

不過澤地黑塔離王都也不算太遠。

淩晨三點半,他們終於抵達了澤地黑塔。